神话体系刚改版时,神圣分离者咒刃伤害是10%最大生命值,大家纷纷抛弃神圣分离者,开发出了幕刃吸蓝刀打法,甚至有一两个版本为了针对幕刃打坦乏力的情况,开发出了吸蓝刀魔切海妖打法。
后来神圣分离者增强,咒刃12%最大生命值,开发出了神圣分离者魔切冰心的出装,血妈强,然而没两个版本就被削弱为9%,比最开始还拉了。
但现在主流出装却仍然出神圣分离者,jkl甚至在比赛中出了三项,幕刃玩法基本见不到了,海妖打法更是直接入土,这是为什么?有无董哥解释一下
后来神圣分离者增强,咒刃12%最大生命值,开发出了神圣分离者魔切冰心的出装,血妈强,然而没两个版本就被削弱为9%,比最开始还拉了。
但现在主流出装却仍然出神圣分离者,jkl甚至在比赛中出了三项,幕刃玩法基本见不到了,海妖打法更是直接入土,这是为什么?有无董哥解释一下