看到很多玩家都说副本太难,副本要简单,越简单越好,没时间玩,没精力开荒,等等等等诸如此类的观点。
天刀的PVE生态曾经也是有技术含量有很好的氛围的,有机制门槛,有属性门槛,更关键的是,有配得上难度的掉落,有发奋上进的玩家。为了能打过本,或者能更有效率的过本,许多玩家研究属性,研究搭配,研究打法。
游戏嘛,花时间花精力甚至花钱去玩,总要有个追求,有的喜欢论剑打架,有的喜欢穿衣搭配,那有的玩家喜欢PVE的输出和破解机制,有什么错呢?副本有机制,有难度,那花点时间去了解一下机制,同伴之间配合默契一点,装备属性往上提一下,努力打穿这个本,这不该是一个游戏正常的形态么?
天刀的PVE生态曾经也是有技术含量有很好的氛围的,有机制门槛,有属性门槛,更关键的是,有配得上难度的掉落,有发奋上进的玩家。为了能打过本,或者能更有效率的过本,许多玩家研究属性,研究搭配,研究打法。
游戏嘛,花时间花精力甚至花钱去玩,总要有个追求,有的喜欢论剑打架,有的喜欢穿衣搭配,那有的玩家喜欢PVE的输出和破解机制,有什么错呢?副本有机制,有难度,那花点时间去了解一下机制,同伴之间配合默契一点,装备属性往上提一下,努力打穿这个本,这不该是一个游戏正常的形态么?