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新卡评测—暴风城下的集结

只看楼主收藏回复

上次说我评的晚,那我这次来早点


IP属地:安徽1楼2021-07-05 16:19回复

    评分规则依旧使用奶粉的点评图
    上一次评分(水贴)反响似乎还不错,这次就不等全卡出来再弄了,出一张更一张
    标准,狂野,竞技场都会进行点评打分,不过炉石最近都是月初打个低保就咸鱼了,感觉变菜了,出现憨憨打分大家也就当图一乐吧


    IP属地:安徽2楼2021-07-05 16:20
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      机制:
      新关键字
      具有该效果的牌既可以原样使用,也可以消耗1费并与牌库里另一张牌交换(操作方式:将其拖到牌库处)
      交易时抽牌在先,可交易牌洗入牌库在后
      交易时牌库不能为空
      手牌满时也可交易,不会爆牌
      交易不视为使用了一张牌,但视为(从牌库顶)抽了一张牌,并且对牌库进行了一次洗牌
      以交易形式洗入牌库的可交易牌保留buff
      以交易形式洗入牌库的可交易牌会展示给对手
      交易牌的交易次数不限
      还不错的效果,虽然在赛马的年代可能有点慢,但只要数值高够超模,机制就是好机制!
      看看某激励和巨龙还是奥丹姆版本的新激励,这就是差距吗


      IP属地:安徽3楼2021-07-05 16:21
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        标准:3分
        狂野:2分
        竞技场:4分
        我个人认为是对标222魔杖工匠随机给一张1费随机职业法术牌的卡,快攻像dh可能依旧会带222,控制卡组或者偏慢一点的卡组会带这张,213的身材还是有点拉低评分的。
        狂野就不用说了,蝎子和魔杖工匠都进不了构筑,这张卡也进不了。
        JJC估计3.5分吧,只要是发现,身材差一点问题也不是太大。


        IP属地:安徽4楼2021-07-05 16:22
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          标准:4分
          狂野:2分
          竞技场:2分
          终于等到你——中立优质奶,虽然不是很稳定,比老司机差了点意思,不过相比标准那些只能奶4还有一些副作用的奶好多了,术士盗贼终于有了奶,不禁感动地留下了泪水,唯一的缺点就是面对快攻时手牌数紧张导致奶量小,不过构筑应该是能进的。
          狂野有老司机和雷诺在,就不说了
          竞技场……看看就好,这面包看着不好吃吗


          IP属地:安徽5楼2021-07-05 16:23
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            标准:3分
            狂野:1分
            竞技场:1分
            这张卡我真的不知道它对战士有啥用……3费回8真的感觉跟不上版本了,虽然标准防战确实叠甲挺难的,但这张卡定位挺尴尬的(指不超模),不是很懂设计师在想什么,对防战只能说勉强合格(指为了叠甲不得不带
            狂野和竞技场就不说了,1分卡,没啥用,你如果加加量说不定还能考虑一下


            IP属地:安徽6楼2021-07-05 16:26
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              赶上直逼了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-07-05 16:26
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                标准:5
                狂野:5
                竞技场:5
                等了一万年,终于等到你,法师低费的优质aoe,终于不用拿火山药水折磨自己了——等等,标准没火山药水,那没事了。
                标准感觉没有5分,毕竟法师标准没有控制卡组,不过无伤大雅,低费aoe起头的标志就完事了,不过说起来冲击波也是惨,本来设计是打3的,结果临发布的时候改成了2,因为设计师觉得这样很cool!真是个铁憨憨。
                JJC有aeo抓就完事了,还能交易换掉,满分


                IP属地:安徽9楼2021-07-05 16:29
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                  标准:3
                  狂野:2
                  竞技场:3
                  这张卡应该叫啥?蛇软?高贵的野兽属性再配上新词缀,一定能进猎爹的构筑吧
                  言归正传,这卡也就一般般吧,标准3费身材,主要是替换掉标准小软的卡位,可交易可以一定程度上避免卡手,作为一张针对卡,出场率还是得看那些武器职业,不过说到新版本武器,目前出的两张质量都挺强的,应该可以抬一下这张卡…吧
                  狂野这张卡拿头和紫软和狗软抢卡位?老贪比们看都不会看这张卡一眼,别问我是怎么知道的
                  竞技场身材不亏,触发血赚,3分没问题


                  IP属地:安徽10楼2021-07-05 16:45
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                    中出楼主


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2021-07-05 16:47
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                      标准:3
                      狂野:2
                      竞技场:3
                      震惊!高贵的职业卡如今却和中立白卡完……完全不一样!
                      职业卡我印象里是没进过构筑的,毕竟有432突袭复生,只有冒险里见的次数多一点?现在变成中立了我也不是很看好
                      333白板真的没啥好评价的,加个可交易也就那样,上限和配合摆在那,分数高不到哪里去,硬吹也就突袭战发现的时候勉为其难的拿一下吧(给点面子,兄弟.jpg)


                      IP属地:安徽12楼2021-07-05 16:59
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                        中出楼主


                        来自Android客户端13楼2021-07-05 17:02
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                          标准:4
                          狂野:4
                          竞技场:1
                          这卡目前机制有争议,而且还没有蓝贴解释,只能看后续官方怎么说了
                          单看这张卡来说,标准和狂野都是4分和4.5分的样子吧,如果情势反转可以减两费的话狂野可以提到5分,大帝效果加软嘲讽,唉,时间是把杀猪刀,无敌的大帝也逐渐沦为减费计量单位了(悲)
                          标准术士说实话有点笨重了,费太高的卡有些多,这张卡你说当回合挂上就触发效果真的不现实,挂早了就凭这假卡一样的效果一定会吃软,什么?你说触发两次了还没被软?那你的对手估计马上就“离开人世“了吧,跟盗贼那张一次性大帝比的话,214能有5分,这张卡我只能给4分
                          狂野基本是OTK28+2的卡,宇宙术之类的控制卡组看你想不想贪了,贪的话带这个,不贪的话带大帝,两张都带那你开心就好
                          竞技场,这卡应该没人抓吧?


                          IP属地:安徽15楼2021-07-05 17:16
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                            标准:3
                            狂野:4
                            竞技场:1
                            按这两个版本出的卡,这次设计师想推圣盾骑的意思,不过圣盾这个词条确实挺符合联盟那味的
                            圣盾骑标准的问题就在于没有冲锋,而且没有优质过牌,低费圣盾配这卡就是两张卡了,怎么补牌补资源呢?过于亏卡了,暂且不说被软的事,这卡+1+1之后的卡也得下回合才能出来,节奏很差
                            圣契骑的强度我觉得,目前来说,肯定是比圣盾骑强,但圣契骑现在都不行,圣盾骑能强到哪里去呢?傻乎乎的大哥造出来又怎么样?还不是被牧师术士这两家吃的死死的,也就只有欺负一下小光头了,可怜的战士
                            狂野定罪骑之前很强,现在好像也看不到了?不过这张卡可以换534亮石技师的位置,不吃软的话节奏应该会好很多,看新版本之后有没有大佬继续开发这套卡组吧,我挺看好这张卡在这个体系里面的发挥的
                            竞技场不说了,标准的通病还没稳定的圣盾来源


                            IP属地:安徽17楼2021-07-05 17:40
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