请不要使用WIFI玩格斗游戏。 —— 鲁迅
格斗游戏的联机比其他类型的游戏对稳定性要求高不少,而网络又和很多因素有关,对非专业人士来讲,有时候蒙对了重启下设备就解决了,有时候就会面对很多麻烦,因此写了本文,希望通过介绍一些基础知识,助你自检排查网络问题以流畅格斗。
家庭网络拓扑:
1. 猫拨号,路由模式,电脑直连猫Lan口。缺点,大部分电信送的设备无法自行开DMZ主机。
1.1 猫拨号,路由模式。接下级路由器WAN口(DHCP模式)。缺点,多一级NAT转换,且同样无法开DMZ主机。

2.猫不拨号,做桥接模式,接路由器WAN口。路由器拨号(WAN口PPOE模式 )。在不是电信内网的情况下,可以开启DMZ主机。

电信内网:登录拨号的设备--猫或路由器查看获取到的公网IP。

搜索引擎内输入【IP】

如果两个是不一致的,则说明获取到的是电信内网IP,一般是100开头。 如果网络一切正常,游戏体验良好,那就不用管是不是电信内网,它有一定概率会影响网络。
如果联机体验不正常。无法联网,无法更新,无法进入房间,提示网络冲突、无法连线,无限转圈、联机延迟帧数不稳、跳F等就需要通过以下方式来尝试解决。
公网IP:按照上面的方法,内外一致表示获取的是公网IP。如果不是,请致电电信客服要求开通。理由一般可以说是家里有监控需要映射端口之类。一般工程师远程操作下,很快就好了。如果被拒绝,可以尝试投诉或进一步投诉至工信部,具体请自行百度。有些帖子会介绍一些方法去破解光猫或者找淘宝的获取猫的超级管理员密码之类的,个人不是很建议这样做。按照自己的体验,本文内的设置已能满足绝大多数情况下的联机需求。
(不过据说现在某些地区不管怎样都申请不到了,另说。)
DMZ主机:将内网IP与公网IP完全映射,端口全开。优点是能提升连接效率,缺点是不太安全。当是公网IP且是家庭网络拓扑中模式2所说的路由器拨号的情况,才可以开启。开启方法大同小异,一般是在路由器Wan口(也有叫Internet口)设置内,添加你的电脑IP即可。

基于安全性考虑,建议开启后打开本地防火墙。
网络稳定性基础测试:现代的带宽基本都在上下行100m/10m 或200m/20m。不过我们需要的是网络稳定性,最基础要求是ping值稳定,不能掉包。快捷键Win+r(或点左下角开始-运行)输入cmd输入ping 114.114.114.114 -t 。查看ping值稳定性,查看20个,ping值跳跃小于5,0掉包。说明你网络大致稳定。当你与人对战时发现卡顿,自己先用这个方法测试稳定性。如果发现不稳定,可以再ping个地址看看,比如百度腾讯等。

无线WIFI&电力猫:
以上说的基本都是有线相关。那么无线其实也有不少人在用。对此我只想说,请不要使用WIFI玩格斗游戏。家庭WIFI一般分为2.4GHz和5.0GHZ。2.4GHZ特别容易因距离障碍信道其他设备干扰等问题导致莫名的ping值不稳,掉包。5.0GHZ相对好一点,但是也不推荐。不方便使用有线,推荐购买品质好一点的电力猫,具体京东或百度。
同时请注意无线入侵者,请查看子菜单延伸文章。
排查思路:
出现问题,优先建议重启猫或路由器等相关设备。
无法连接服务器
即使按照上面说的申请到了公网IP,仍然有一定几率刷到内网IP。特别是电信现在每天定点都会刷IP。有感觉到吧,有时候莫名的断网30秒。所以要进猫或路由器内查看。如果不对就重启或重新拨号,直到获取到公网IP。
联机延迟帧数不稳,跳F
这个问题比较复杂,可能是电脑配置问题,网络问题,ISP问题,Steam问题,游戏服务器问题,对方同样的问题。排查思路仍然是先排查双方自身的问题,再去看其他的问题。比如重新连接,换人开房等慢慢排除。群里多看几眼,服务器炸就耐心等待。
DNS
DNS有时候会影响。建议设置成本地的DNS地址+阿里DNS这种 。不要设置8.8.8.8等外网DNS,这类被【污染】过。你懂的。
重置 IPV4&Winsock协议
如果排查了其他问题,确定是系统本身问题,重装前可以最后可以试试这两个CMD命令。部分诡异的故障能排除。(如果是固定IP,提前拍照留存,不然会重置。)
netsh interface ipv4 reset
netsh winsock reset
IE代理设置
如果使用过代理软件,这里有可能保持打勾,需要手动解除。

最后推荐买一个好的路由器,基于个人使用体验,只推荐华硕AC68U及以上等级的设备。
格斗游戏的联机比其他类型的游戏对稳定性要求高不少,而网络又和很多因素有关,对非专业人士来讲,有时候蒙对了重启下设备就解决了,有时候就会面对很多麻烦,因此写了本文,希望通过介绍一些基础知识,助你自检排查网络问题以流畅格斗。
家庭网络拓扑:
1. 猫拨号,路由模式,电脑直连猫Lan口。缺点,大部分电信送的设备无法自行开DMZ主机。
1.1 猫拨号,路由模式。接下级路由器WAN口(DHCP模式)。缺点,多一级NAT转换,且同样无法开DMZ主机。

2.猫不拨号,做桥接模式,接路由器WAN口。路由器拨号(WAN口PPOE模式 )。在不是电信内网的情况下,可以开启DMZ主机。

电信内网:登录拨号的设备--猫或路由器查看获取到的公网IP。

搜索引擎内输入【IP】

如果两个是不一致的,则说明获取到的是电信内网IP,一般是100开头。 如果网络一切正常,游戏体验良好,那就不用管是不是电信内网,它有一定概率会影响网络。
如果联机体验不正常。无法联网,无法更新,无法进入房间,提示网络冲突、无法连线,无限转圈、联机延迟帧数不稳、跳F等就需要通过以下方式来尝试解决。
公网IP:按照上面的方法,内外一致表示获取的是公网IP。如果不是,请致电电信客服要求开通。理由一般可以说是家里有监控需要映射端口之类。一般工程师远程操作下,很快就好了。如果被拒绝,可以尝试投诉或进一步投诉至工信部,具体请自行百度。有些帖子会介绍一些方法去破解光猫或者找淘宝的获取猫的超级管理员密码之类的,个人不是很建议这样做。按照自己的体验,本文内的设置已能满足绝大多数情况下的联机需求。
(不过据说现在某些地区不管怎样都申请不到了,另说。)
DMZ主机:将内网IP与公网IP完全映射,端口全开。优点是能提升连接效率,缺点是不太安全。当是公网IP且是家庭网络拓扑中模式2所说的路由器拨号的情况,才可以开启。开启方法大同小异,一般是在路由器Wan口(也有叫Internet口)设置内,添加你的电脑IP即可。

基于安全性考虑,建议开启后打开本地防火墙。
网络稳定性基础测试:现代的带宽基本都在上下行100m/10m 或200m/20m。不过我们需要的是网络稳定性,最基础要求是ping值稳定,不能掉包。快捷键Win+r(或点左下角开始-运行)输入cmd输入ping 114.114.114.114 -t 。查看ping值稳定性,查看20个,ping值跳跃小于5,0掉包。说明你网络大致稳定。当你与人对战时发现卡顿,自己先用这个方法测试稳定性。如果发现不稳定,可以再ping个地址看看,比如百度腾讯等。

无线WIFI&电力猫:
以上说的基本都是有线相关。那么无线其实也有不少人在用。对此我只想说,请不要使用WIFI玩格斗游戏。家庭WIFI一般分为2.4GHz和5.0GHZ。2.4GHZ特别容易因距离障碍信道其他设备干扰等问题导致莫名的ping值不稳,掉包。5.0GHZ相对好一点,但是也不推荐。不方便使用有线,推荐购买品质好一点的电力猫,具体京东或百度。
同时请注意无线入侵者,请查看子菜单延伸文章。
排查思路:
出现问题,优先建议重启猫或路由器等相关设备。
无法连接服务器
即使按照上面说的申请到了公网IP,仍然有一定几率刷到内网IP。特别是电信现在每天定点都会刷IP。有感觉到吧,有时候莫名的断网30秒。所以要进猫或路由器内查看。如果不对就重启或重新拨号,直到获取到公网IP。
联机延迟帧数不稳,跳F
这个问题比较复杂,可能是电脑配置问题,网络问题,ISP问题,Steam问题,游戏服务器问题,对方同样的问题。排查思路仍然是先排查双方自身的问题,再去看其他的问题。比如重新连接,换人开房等慢慢排除。群里多看几眼,服务器炸就耐心等待。
DNS
DNS有时候会影响。建议设置成本地的DNS地址+阿里DNS这种 。不要设置8.8.8.8等外网DNS,这类被【污染】过。你懂的。
重置 IPV4&Winsock协议
如果排查了其他问题,确定是系统本身问题,重装前可以最后可以试试这两个CMD命令。部分诡异的故障能排除。(如果是固定IP,提前拍照留存,不然会重置。)
netsh interface ipv4 reset
netsh winsock reset
IE代理设置
如果使用过代理软件,这里有可能保持打勾,需要手动解除。

最后推荐买一个好的路由器,基于个人使用体验,只推荐华硕AC68U及以上等级的设备。