本吧为天国拯救贴吧,《天国:拯救》是由Warhorse Studios制作发行的一款角色扮演类游戏。
前言:
首先入坑前你需要知道,该游戏作为一款第一人称视角的偏写实向RPG游戏,其第一人称视角操作会让你在游戏体验中更加有代入感和真实性,而且还有较为特殊的战斗锁定机制,类似模仿普通人双拳难敌四手的限制。也正因为这游戏偏写实向,游戏前期的开荒难度会相对较高。
游戏开局的主角作为一个村里的精神小伙,能力也不出众,说白了就是个普通的村民A,连村民B村民C的属性都可能比你强一点,不要指望自己不练级不堆装备就想打败装备精良训练有素的士兵。
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建议:
如果你在本游戏游玩过程中被一堆敌人虐得有气无地出,无能狂怒,想开贴骂游戏。不妨拓展一下思维,本游戏不仅仅只有近战,还有射箭,马战,战斗药剂,回血药剂以及其他卡位置卡高度等逃课方法,游戏难度一下子会比头铁近战,还不练属性,还不学技巧,还无脑出手,容易数倍。
贴吧里有精品区和搜索栏两个功能,善于使用。
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技巧须知:
1.近战最主要的核心技能为“大师攻击”。俗称大师反,在拉泰巴纳德处学习,因各种原因学不了的请具体搜索原因。
2.因官方后续版本的变动调整,相较于较早期版本该游戏难度整体提高。具体体现在npc的AI战斗逻辑,战斗反击概率提高,敌人数量多的时候还会绕后包围等等。
3.近战打出敌人“受伤硬直”之后再主动攻击(连招),敌人的反击概率会大幅度降低。比如近身推搡和打出大师反之后。(新手玩家喜欢调侃“波西米亚人均剑圣”的原因就是不懂游戏机制无脑出手然后被敌人反击打得没脾气)
4.射箭会随着射箭等级的提升而越来越稳定,而且会有类似于放大镜的效果。
5.善于使用马战会让本游戏难度直线下降。
6.本游戏的耐力作用可参考其他游戏的护盾作用,除了进攻跑步反击消耗等等以外,也会为角色提供减伤。
7.当角色装备的护甲部位超出敌人伤害时,受到攻击只会消耗耐力而不会掉血,而当无耐力屏幕发白的状态意味着装备的减伤效果大幅度下降,即便是拳头也能锤爆对方的板甲。因此要善于把控自己的耐力消耗。
8.敌人的狗烦但是脆,搞懂了机制就毫无难度,较为安全的时候可直接一刀秒了,情况复杂的时候可留够耐力等狗攻击,当狗咬住你的时候拿武器锤几下就死了。
9.本游戏的角色属性跟玩家的技巧同样都很重要,属性太低自然伤害就低而且耐力上限也低。不掌握战斗技巧就算你满级也指不定被几个菜鸡敌人当成陀螺打来打去的然后殒命。
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吧规:
1.禁止刻意辱骂游戏,这里是友好讨论的地方,不是你个人宣泄情绪的地方。
2.禁止任何形式的广告。
3.禁止任何形式的不良信息和图片。
4.禁止涉及到国家法律法规、宗教的敏感内容。
5.禁止发布无端引战谩骂的评论或贴子。
6.禁止无意义的刷楼行为。
7.禁止无意义的杠精行为。
8.禁止与其它游戏的“无脑对比”,***也不是你研发的。
9.高质量的自制或转载的技术贴教学贴mod贴等等可艾特吧主加精。
10.对本吧管理的不合理删帖可艾特吧务查明情况。
前言:
首先入坑前你需要知道,该游戏作为一款第一人称视角的偏写实向RPG游戏,其第一人称视角操作会让你在游戏体验中更加有代入感和真实性,而且还有较为特殊的战斗锁定机制,类似模仿普通人双拳难敌四手的限制。也正因为这游戏偏写实向,游戏前期的开荒难度会相对较高。
游戏开局的主角作为一个村里的精神小伙,能力也不出众,说白了就是个普通的村民A,连村民B村民C的属性都可能比你强一点,不要指望自己不练级不堆装备就想打败装备精良训练有素的士兵。
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建议:
如果你在本游戏游玩过程中被一堆敌人虐得有气无地出,无能狂怒,想开贴骂游戏。不妨拓展一下思维,本游戏不仅仅只有近战,还有射箭,马战,战斗药剂,回血药剂以及其他卡位置卡高度等逃课方法,游戏难度一下子会比头铁近战,还不练属性,还不学技巧,还无脑出手,容易数倍。
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技巧须知:
1.近战最主要的核心技能为“大师攻击”。俗称大师反,在拉泰巴纳德处学习,因各种原因学不了的请具体搜索原因。
2.因官方后续版本的变动调整,相较于较早期版本该游戏难度整体提高。具体体现在npc的AI战斗逻辑,战斗反击概率提高,敌人数量多的时候还会绕后包围等等。
3.近战打出敌人“受伤硬直”之后再主动攻击(连招),敌人的反击概率会大幅度降低。比如近身推搡和打出大师反之后。(新手玩家喜欢调侃“波西米亚人均剑圣”的原因就是不懂游戏机制无脑出手然后被敌人反击打得没脾气)
4.射箭会随着射箭等级的提升而越来越稳定,而且会有类似于放大镜的效果。
5.善于使用马战会让本游戏难度直线下降。
6.本游戏的耐力作用可参考其他游戏的护盾作用,除了进攻跑步反击消耗等等以外,也会为角色提供减伤。
7.当角色装备的护甲部位超出敌人伤害时,受到攻击只会消耗耐力而不会掉血,而当无耐力屏幕发白的状态意味着装备的减伤效果大幅度下降,即便是拳头也能锤爆对方的板甲。因此要善于把控自己的耐力消耗。
8.敌人的狗烦但是脆,搞懂了机制就毫无难度,较为安全的时候可直接一刀秒了,情况复杂的时候可留够耐力等狗攻击,当狗咬住你的时候拿武器锤几下就死了。
9.本游戏的角色属性跟玩家的技巧同样都很重要,属性太低自然伤害就低而且耐力上限也低。不掌握战斗技巧就算你满级也指不定被几个菜鸡敌人当成陀螺打来打去的然后殒命。
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吧规:
1.禁止刻意辱骂游戏,这里是友好讨论的地方,不是你个人宣泄情绪的地方。
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3.禁止任何形式的不良信息和图片。
4.禁止涉及到国家法律法规、宗教的敏感内容。
5.禁止发布无端引战谩骂的评论或贴子。
6.禁止无意义的刷楼行为。
7.禁止无意义的杠精行为。
8.禁止与其它游戏的“无脑对比”,***也不是你研发的。
9.高质量的自制或转载的技术贴教学贴mod贴等等可艾特吧主加精。
10.对本吧管理的不合理删帖可艾特吧务查明情况。