◆Immortal(生存与不死性的实证)
LIFE达到上限时(显示为Immortal)涨残,
多余的残机会作为Immortal Bonus加算给SPIRIT。
・通常涨残的情况是80万分。
・Break Through涨残的情况是200万分。
・无论哪种情况,每次之后Immortal Bonus值会依次增加40万分。
・若产生此种分数,对后半程部分SEGMENT的的者配置会有所影响。
LIFE达到上限时(显示为Immortal)涨残,
多余的残机会作为Immortal Bonus加算给SPIRIT。
・通常涨残的情况是80万分。
・Break Through涨残的情况是200万分。
・无论哪种情况,每次之后Immortal Bonus值会依次增加40万分。
・若产生此种分数,对后半程部分SEGMENT的的者配置会有所影响。