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各EXECUTOR的操作详情:KAGURA

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IP属地:广东1楼2021-06-16 23:41回复
    初始状态下无法选择:在主菜单中出现SEGMENT LOCATION选项后可以选择。


    IP属地:广东2楼2021-06-16 23:41
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      身穿专用框架(hard enclosure)的单骑寄宿木,「赫螺丸」。
      原本是为了实验装备以及新技术试验而配备的GRAVEYARD后备用品。
      装备基本框架后再从四种装备包里选择一种装备。
      各装备包分别以历史上传说的构造物(建筑物/要塞或者卫星?)冠名。
      这些装备包基本都是以正在研究中的装备为核心,
      战斗力或有效性且不谈,总之都是些奇怪特殊的东西。


      IP属地:广东3楼2021-06-16 23:42
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        在出击前的菜单画面上按暂停键
        可以从四种装备包中选择任意一种。


        IP属地:广东4楼2021-06-16 23:43
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          ●操作细节


          IP属地:广东5楼2021-06-16 23:49
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            主射击:
            向前方连射无数子弹, 远近距离均可使用的基本装备。
            有◆连打◆ 及 ◆蓄力攻击◆ 两种。
            ・随选择四种装备中的哪种而不同,主射击及蓄力攻击的种类也会产生变化。
            ・SOL等级越高,单发命中时的攻击力就越高。
            ・LUNA等级越高,发射间隔就越短。
            (虽然不会影响以时间计的攻击力,但密度及射出量会提升)
            不过,只有神弥是例外。神弥会显示余弹数量。
            ・在需要命中特定敌人的场面,必须好好考虑。
            ・散神无短时间长按射击键会进入自动射击模式,
            此时会同时在附近到处铺满短射程的爆雷。
            ・劫杀会从本体及外部Gunner(射击单元)同时发动射击。
            若二者分离,则会在不同地点发动攻击。
            分离状态下长按主射击键,会从Gunner进行广范围攻击,
            不过本体的主射击将同时无法发动。
            ・绯轮可以用副武器键调整射线角度。
            角度宽时,弹幕并非均等散布,而是两端比中央更浓的射击。
            ・神弥的射击会自动索向左右一定范围内的的者,向其方向发出子弹。
            另外,越接近的者正面(横向坐标差越小),一次发出的弹数就越多,
            威力就越高(最多同时发射10发)。 无的者锁定时会空发,每次4发。
            ・神弥有余弹的概念。其有着最多发射240发的弹仓。
            (无关同时发出多少子弹,仅计算发射次数)
            在不发动主射击的时候,余弹会慢慢补给。
            余弹射空后会自动开始强制重装填,
            此时直到余弹数再次回到最大值时,射击火力都会降到极低(仅能同时发射2发),
            简单说就是非常大的破绽。
            不过,强制重装填时以时间计的补给效率本身要远比通常时候的补给要高。
            (意思是破绽本身虽然很大,但对于补给240发子弹这件事来说可以更快完成)
            另外,重装填中使用弱射击期间,余弹数不会增加。 


            IP属地:广东6楼2021-06-16 23:54
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              IP属地:广东7楼2021-06-16 23:56
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                副武器:
                ・随选择四种装备中的哪种而不同,副武器的种类也会有所变化。


                IP属地:广东8楼2021-06-16 23:56
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                  散神无:Moon Cradle(可以使用摇杆调整射出角度的子弹)
                  连续射出一套15发子弹。
                  刚射出时子弹的弹速、威力、个头都很小,
                  但越到后面就越快、越强、越大。
                  另外,在着弹点命中后,攻击效果会在其附近滞留一段时间。
                  长按一会儿之后会产生六边形光标,可以使用摇杆移动。
                  松手的 瞬间,会向光标所在的地方(未必有的者)攻击。
                  光标出现一定时间后会变红,
                  此时松手可以发出更强力的攻击。



                  IP属地:广东9楼2021-06-17 00:00
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                    劫杀:Ecliptic Chario(外部Gunner)的穿脱
                    分离/合体
                    通过进入分离状态,虽然会分散火力,但可以从本体及Gunner这不同的两点进行攻击。
                    在分离状态下长按主射击键,会由Gunner进行广范围攻击。




                    IP属地:广东10楼2021-06-17 00:08
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                      绯轮:Infernal Sabbath(可变射击机关)的射击范围调整
                      集中/扩散
                      按下副武器键的同时从摇杆输入前后方向,可以改变主射击的射角范围。
                      越集中,中央部分的射击就越粗、越强。







                      IP属地:广东11楼2021-06-17 00:11
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                        神弥:暂杀(近距离攻击・槽满会有强化)
                        斩击
                        从左右发出切割周围的刀刃。
                        按住主射击键发动的话,
                        威力方面会变低,但攻击半径则会变大。





                        IP属地:广东12楼2021-06-17 00:16
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                          DISCHARGE:KOB(Knows Only Blazing)
                          通过解放全部SOL等级(回到Lv1),将一定范围清扫一空的装备。
                          ◆出击前可以从四个种类中选择任意一种◆。
                          ・◆仅在SOL等级3以上可以发动◆,持续时间、发射数都会和等级成正比提升。
                          ・◆有消弹能力,发动后有一定无的时间(注意不是发动瞬间就无的)◆。
                          ・STELLA会减少,减少量与消去的弹数量及现在的STELLA等级成比例。 


                          IP属地:广东13楼2021-06-17 00:17
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                            <KOB-07s 散神无>(投出扩散光轮)
                            SOL只会降低两个等级。
                            不管在哪个等级释放,持续时间、效果范围都不会变化。
                            可使用频次很高,攻击范围一定,会迅速结束,
                            因此推荐在各处反复使用。


                            IP属地:广东14楼2021-06-17 00:18
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                              <KOB-06s 劫杀>(焚出会持续消去的弹的烟)
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                              相对的,攻击范围很窄,破坏力也无法期待,发动也不够迅速。
                              虽然与LV成正比持续时间会延长,但和其他种类比起来变化不大,
                              因此若只在意持续时间的话,在高等级使用可以说是不够有效率。
                              只要需要可以以相当短的时间内连续发动,但若是只顾这个会陷入慢性火力不足。


                              IP属地:广东15楼2021-06-17 00:21
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