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DIPSW画面的操作

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IP属地:广东1楼2021-06-16 18:39回复
    摇杆左右改变设置,摇杆上下选择项目。


    IP属地:广东2楼2021-06-16 18:40
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      IP属地:广东3楼2021-06-16 18:40
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        ◆CUSTOMIZE MENU METHOD:
        设置EXECUTOR的性能设置方法、基准。
        ・SPEED CONTROL(速度变更方式)
        ・WAY OF LIFE(增减LIFE最大分割数)
        ・BOOTLEG GHOST(防御装备的种类)
        和上述三者的设置方式有关。
        可选值有以下3种。


        IP属地:广东4楼2021-06-16 18:42
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          SETUP MENU [FORMAL]
          游戏正式开始时会出现专用的选择菜单,以在那里选定的性能设置进行游戏。项目有固定的初始值。
          SETUP MENU [ACTUAL]
          游戏正式开始时会出现专用的选择菜单,以在那里选定的性能设置进行游戏。项目的初始值会使用本画面(DIPSW画面)的设置。
          BASED ON DIPSW
          省略每次在专用菜单选择的麻烦,使用本画面(DIPSW画面)的设置。
          ・WAY OF LIFE
          ・SPEED CONTROL
          ・BOOTLEG GHOST RADIANCE和上述三者的设置方式有关。


          IP属地:广东5楼2021-06-16 18:43
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            ◆WAY OF LIFE:
            调整EXECUTOR残机的最大值。
            可选值有以下3种。
            5 DRASTIC [-1] 5・比标准设置少1。
            6 MODERATELY [ 0] 6・标准设置。
            7 PRUDENTLY [+1] 7・比标准设置多1。
            必然地,多的话也会有一些惩罚,少的话也会有一些优势。


            IP属地:广东6楼2021-06-16 18:45
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              ◆LEVEL:
              表示SEGMENT LOCATION模式下STELLA值的范围。
              可选值有以下4种。
              除UNPLUGGED以外,基本都是
              为了验证、练习特定范围的敌人的攻击,调整行动而设置的。
              不能等同于俗称的难度选择。
              UNPLUGGED 1~A的10阶段。不作任何加工的基本设置。实战的情况。
              以下原则上都是验证用的。在SEGMENT LOCATION模式以外全部无效。
              每个SEGMENT的最高纪录以及录像等会按照LEVEL不同分别统计。
              LIMITED 1~6的6阶段。上限低,很难进入激烈战况。
              COMPLESSED 4~A的7阶段。下限略高,一开始就会有一定程度的反抗。
              DISTORTED 7~A的4阶段,下限高,反抗程度总是保持平稳。


              IP属地:广东7楼2021-06-16 18:47
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                ◆CAPTION:
                表示作战中是否显示字幕。
                WITHOUT ALWAYS 不论哪种情况都不显示。
                AT REPLAYING 仅在播放录像时显示。
                WITH ALWAYS 不论哪种情况都显示。


                IP属地:广东8楼2021-06-16 18:48
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                  ◆INTERMISSION MONOLOGUE:
                  表示是否显示幕间中的文本。


                  IP属地:广东9楼2021-06-16 18:48
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                    ◆CORE SIGN:
                    设置是否显示玩家操纵的EXECUTOR的中弹判定(被的者的攻击等命中时会掉残的范围)。


                    IP属地:广东10楼2021-06-16 18:48
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                      ◆SPEED CONTROL:
                      四选一设置低速移动、高速移动的切换方式。
                      AUTOMATIC 长按射击键即低速移动,除此之外高速移动。
                      MOMENTARY 在按住低速移动专用键时低速移动,除此之外高速移动。
                      ALTERNATIVE 每次按低速移动专用键,会切换高低速移动。
                      TRIPHASE 每次按低速移动专用键,会按照按照高速→中速→低速→高速……顺序变化。


                      IP属地:广东11楼2021-06-16 18:49
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                        ◆BOOTLEG GHOST:
                        选择常时或中弹时发动的防御机关。
                        三选一设置。
                        ASPIRANT 无效果,基础状态。SOL等级最大,且残机数比初始状态(4)要少时,能够发动防止中弹的Auto Rejection能力。
                        SOLIDSTATE 在DISCHARGE可以使用的状态下中弹时,以SOL作为代价发动,防止损失残机。形式上可以认为是Auto Rejection能力以更为宽松的条件即可发动。
                        ADEPT 失去SOL等级最大时防止中弹的Auto Rejection能力,无法自动发动SUPPRESSION RADIUS,不过发动SUPPRESSION RADIUS所需的时间会缩短。


                        IP属地:广东12楼2021-06-16 18:50
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                          ◆SW CHARGED ANNOUNCE:
                          设置是否在副武器可以使用时以音效通知。


                          IP属地:广东13楼2021-06-16 18:50
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                            ◆DC STANDBY ANNOUNCE:
                            设置是否在DISCHARGE可以使用时以音效通知。


                            IP属地:广东14楼2021-06-16 18:50
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                              ◆INV VISUALIZER:
                              设置是否使用在EXECUTOR的无的时间持续时,改变背景颜色使其可视化的功能。
                              若选使用,则无的时间中,背景除蓝色以外的颜色会反转并变模糊。



                              IP属地:广东15楼2021-06-16 18:52
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