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昨天试了下任天堂新发售的Game Builder Garage(NS游戏程序设计

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趁着假期玩完了游戏的七个课程,和大家分享一下游玩感受,也可以让观望的朋友大致了解一下游戏的内容。
(说是游戏,其实更像是在教玩家编程...不过老任没有使用代码语言,而是用了图形界面化的方式


IP属地:河南1楼2021-06-15 09:13回复
    第一课(40分钟):二人对战!捉迷藏大战
    1.手柄按键输入与人物移动。
    2.发射物的设置。
    3.物体状态的设置(碰撞、破坏、颜色、大小)。
    4.游戏重启与计时器。
    5.玩家自己更改部分设置。


    IP属地:河南2楼2021-06-15 09:14
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      第二课(50分钟):滚滚球
      1.重力感应应用。
      2.俯视视角的切换。
      3.物体的移动)。
      4.计数器、比较器、计算方法。
      5.在游戏中显示注释说明。
      6.物体传送。
      7.物体状态的设置(可视与隐藏)。
      8.游戏整体风格的改变。
      9.BGM设定。
      10.玩家自己更改部分设置。


      IP属地:河南3楼2021-06-15 09:14
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        第三课(70分钟):ALIEN SHOOTING
        (从此关开始,游戏从手把手教变成了告诉你怎么做。)
        1.UFO炮筒的制作。
        2.物体的无重力设置。
        3.物体的组合与连接。
        4.全局无重力设置。
        5.画面自动滚动(常数与映射的使用)。
        6.破坏与被破坏的设置。
        7.逻辑非的使用。
        8.旋转物体的制作。
        9.巨大boss制作。
        10.终点设置(接触感应器)。
        11.得分显示与其触发条件。
        12.逻辑与的使用。
        13.将UFO替换成玩家自制材质。


        IP属地:河南4楼2021-06-15 09:14
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          第四课(80分钟):GO!GO!运动竞技
          (从此关开始,游戏从告诉你怎么做变为指挥你做什么。)
          1.跟随人物的画面滚动。
          2.人物坠落重新开始游戏的设置。
          3.跷跷板的制作(铰链连接)。
          4.能推的箱子(滑动连接)。
          5.上下浮动的地面制作。
          6.拳击动作的设置。
          7.持续输出信号的旗标。
          8.信号的无线传送。
          9.BOSS制作(损坏感应器)。
          10.损坏音效。
          11.通关奖励的设置。
          12.玩家自己更改部分设置。


          IP属地:河南5楼2021-06-15 09:15
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            第五课(80分钟):解密房间
            1.照相机的设置。
            2.地板、墙壁与窗户的制作。
            3.太阳光线的设置与天花板制作。
            4.隐藏门与可疑物体的制作。
            5.可以3拳破坏的箱子的制作。
            6.破坏的视觉与听觉的反馈。
            7.谜题暗号的制作。
            8.敲击按钮制作。
            9.正确答案的判断。
            10.隐藏门的开启。
            11.开门的声音与特效。
            12.BGM的切换。
            13.答案揭晓。
            14.玩家自己更改部分设置。


            IP属地:河南6楼2021-06-15 09:15
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              第六课(60分钟):刺激赛车
              1.赛车的加速与转弯。
              2.相机跟随赛车视角。
              3.倒车(减法的巧妙运用)。
              4.终点设置。
              5.对手赛车与自动直线驾驶。
              6.终点的胜负判断。
              7.个人笔记的使用(程序注释)
              8.赛道设计。
              9.可以转弯的自动驾驶制作。
              10.辅助编程与数据可视化。
              11.倒计时与赛车起跑前的移动限制。
              12.隐藏特殊机关:捷径设置。
              13.为了便于他人游玩的程序整理。
              14.BGM快慢的调节。
              15.玩家自己更改部分设置。


              IP属地:河南7楼2021-06-15 09:15
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                第七课(90分钟):3D运动竞技空间
                (此课中会出现多个让玩家自己选择制作较难或较易的环节)
                1.初始平台的制作。
                2.跟随人物的相机与视角的移动。
                3.台阶的制作。
                4.特殊机关:旋转大棒的制作。
                5.特殊机关:按钮触发的限时桥。
                计时的显示与重置。
                限时桥如何消失。
                6.会发动突击的敌人的制作。
                7.通关奖励。
                8.玩家可更改全部设置。


                IP属地:河南8楼2021-06-15 09:15
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                  看上去很有意思


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-06-15 09:16
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                    教学课程一共七节,每节都是从无到有制作一个小游戏,每节课完成后续会有5题小测试。
                    最后一课完成会有50题附加测试,这些测试中不仅有对教学内容的复习,还有很多对编程方法的延伸和游戏设计思路的启发。


                    IP属地:河南10楼2021-06-15 09:16
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                      F5


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2021-06-15 09:16
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                        游戏目前看来可以保存71个游戏,可以通过搜索作者或作品码来玩别人的游戏。


                        IP属地:河南12楼2021-06-15 09:17
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                          这些课程对我这种从来没有接触过游戏设计的人来说,教的算是非常有乐趣而且通俗易懂的。
                          游戏中所有的东西都是拟人化的,会有自己的性格,对话也非常有趣。教学之后还会有很多小指南。
                          最后给大家分享一些别人做出来的成果BV1HU4y157bR
                          老任或许拿出了这个世界上最强的编程入门课,个人觉得可以吊打市面上那些少儿编程智商税。


                          IP属地:河南13楼2021-06-15 09:23
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                            转自@dream橙sky


                            IP属地:河南14楼2021-06-15 09:23
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                              本质就是蓝图系统,只不过简化了许多,对于没做过游戏又想入门的还是挺有用的,可以用来学习设计,但正儿八经做游戏还是得学编程,pubg最初就是纯用ue4蓝图做的,那个bug量...


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-06-15 09:25
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