帮忙补一下..上文哈琳娜,以下简称导游
正常思路卡组:
由于导游的被动,使得其游戏思路为尽量快速的完成跑完地图回家,可以加快种田效率,因此需要加强机动性,选择带冲刺和加班。幸运护符和神圣之夜则是直接加快集星。
由于导游回家次数比较频繁,并且在BATTLE格中一般损耗并不大,对于恢复卡牌的要求不高,因此恢复类的卡我选择只带两张。
剩下三个卡位是提高上限的卡位,换家在有优劣家的地图可以改变自己劣势家的情况。
由于导游的HY在大部分情况下没用,因此我选择了带化身提高自身的上限。
由于导游的身板并不足以抗下截击流的一波高爆发,因此也可以选择带保命卡,可以是性格反转或者盾反,000。
神圣之夜,化身,性格反转,换家四个卡位可以根据自己的使用条件更换。
其他参考卡组:
其他卡位思路与上方相同。
由于导游对于手牌需求不大,并且其身板和被动比较优秀,所以可以适用毁卡流的思路,礼物交换可以摧毁其他依赖手牌和HY的角色的计划。
留卡:基本上没有特地要求,冲刺一般有就可以立马用掉,如果在中期僵持的时候可以快点用掉化身或者交换礼物,如果有截杀流追击可以流布丁和保命卡,HY一般不留,除非场上一堆陷阱或者特殊地图,或者是优势很大快要胜利时可以开启,用来求稳。
结言:导游面版均衡出色,是一个思路接近传统坦克,但是硬度并不高,并且拥有自己独特被动的角色,因此她的具体玩法有她自己的独特之处。导游和其他坦克一样,一旦在游戏后期被击败,那便很难翻盘,在游戏后期的抉择比较重要,也因此带了一些提高上限的卡。