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关于土阵减伤针对流血灼烧效果的测试

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关于土阵减伤针对流血灼烧效果的测试


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-05-23 16:35回复
    首先是参加测试的选手,18烈光白虎,土阵二级和战属64528速的侠客




    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2021-05-23 16:37
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      18烈光掉血系数是3.6倍人物速度,八荒10级对于法术伤害的加成是2.4,那么在不八荒和八荒下,白虎对侠客的灼烧伤害应该是64528*3.6=232300和64528*3.6*2.4=557521


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2021-05-23 16:41
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        经过测试,在装备了二级土阵的情况下,当人物血量低于40%,白虎的灼烧伤害在是否八荒的情况下分别是223008和535221



        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2021-05-23 16:44
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          223008/232300=96%,535221/557521=96%,
          可以得出土阵的减伤作用对于流血灼烧是生效的,对于八荒翻倍的部分也是全额生效


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2021-05-23 16:52
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            个人认为土阵五级20%减伤对于流血灼烧生效,于跨服侠客应该是最优的五行符选择


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2021-05-23 16:57
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              dd


              IP属地:上海8楼2021-05-23 17:00
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                我刚把自己的25土阵分解了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2021-05-23 17:01
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                  6


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-05-23 17:23
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                    这个我很早就测试了 土阵的减伤很全面,但是触发是百分之40血以下,而且对于流血灼烧之类的伤害,假设你在吃烈光的时候在百分之41血,那你吃的灼烧还是不减伤的伤害,我是觉得土阵对于抗硬伤害,例如雷暴狂吼之类的技能会比较好,配合仙气能在低血量的时候多抗一会


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2021-05-23 19:34
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                      因为像烈光 九尺之类的技能的直接伤害一般是不高的 有时候会有很尴尬的局面,就是一个烈光打到仙气上,然后你血量反而被抬上去了,吃一次全额的灼烧直接去世了


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2021-05-23 19:36
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                        也就是土是可以在铜墙的基础上再叠加减伤阿厉害的阿


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-05-23 23:11
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                          那40%血量以下的同生呢


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2021-05-24 04:10
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                            还是容易暴毙


                            IP属地:吉林来自iPhone客户端15楼2021-05-24 06:31
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