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『Dragon Knight』新龙骑士全解13

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龙骑的溅射为何不受暴击影响:
龙骑的攻击类型不是attack modifier,他本身的武器类型是missle splash而非穿刺。 所以溅射是他本身自带的攻击方式,而非后来添加的修正因子。龙骑的溅射是一种远程的武器类型,而冰冻是attack modifier。所以出暴击的时候,溅射不会受影响而冰冻被覆盖。
缓毒—减去对方10点移动速度,腐蚀效果,对塔20点毒性伤害/秒,持续5秒。
扩散—增加5点攻击力,溅射攻击。
寒冰气息—增加14点攻击力,溅射霜冻效果。霜冻降低敌方20%攻击速度30%移动速度。
出其他attack modifier的时候,有溅射无冰冻。所以溅射效果不受暴击重击残废影响。
绿龙有减速效果,参与gank作用还行,毒素拆塔也挺快,红龙形态拥有扩散。但无论绿龙红龙,一样的都无法和蓝龙的寒冰气息相比。冲16级获得3级真龙形态是龙骑士的一大任务。 参考加点顺序
情况一:通常对线加点
第1级 — 神龙摆尾
第2-3级 — 龙族血统
第4级 — 火焰气息
第5级 — 龙族血统
第6级 — 真龙形态
第7级 — 龙族血统
第8-10级 — 火焰气息
第11级 — 真龙形态
第12-14级 — 神龙摆尾
第15级 — 属性
第16级 — 真龙形态
第17-25级 — 属性
情况二:高回魔条件下参与gank的加点
第1级 — 神龙摆尾
第2级 — 龙族血统
第3-5级 — 火焰气息
第6级 — 真龙形态
第7级 — 火焰气息
第8-10级 — 龙族血统
第11级 — 真龙形态
第12级 — 龙族血统
第13-15级 — 神龙摆尾
第16级 — 真龙形态
第17-25级 — 属性
情况三:对方初期缺乏压制能力的加点
真是这样龙血就推到其它三个技能后头再加了。不过很难有这么美阵容的对手。看压力11级后补2~3黄点推迟2级神龙摆尾倒是很常见的做法,艰难时龙骑常用。
这里的顺序只是列举大致思路而已,加点顺序并非固定,看情况随机应变才能常胜。
装备选择
建议起始装备是2拳套2树枝2吃树
早期核心,铁意头盔
接着出臂章与HOD,获得顺序有讲究
如果在游戏刚进入中期己方就开始四处推线,倒塔很快节节推进的话优先选择出HOD堆大野。最大化farm。——当然之后这牵扯到堆怪争夺战以及对方是否封野的问题。
反之如果对面push很猛,己方半场内的交火频繁激烈的话则稳妥些高速出臂章,HOD推迟后来再补。
然后努力获得假腿与BKB,最实效,站桩最久的物品,没有BKB的输出不是好输出。到此龙骑士完满出山。
补充振奋与水晶剑之后龙骑士达到巅峰时期。速度理想的话此时是龙骑士在一场比赛中最威猛的时刻。拥有此六格,场上任何英雄与装备组合都难以撼动。也是团队发动对高地push的最佳时刻。
-达成性价比最高的6格,主动出击确立胜局
大后期装备:强袭,撒旦和大炮。不过这些东西都很遥远,性价比也不及之前的振奋HOD水晶剑了。 (开撒旦效果会被后开的BKB冲掉,但是先BKB再开撒旦就没事)



1楼2010-03-27 13:37回复