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【无脑测试技术贴】关于在大地图战斗中发挥作用的战斗特技

只看楼主收藏回复


这大概是第三个贴了?根本没人回也不知道到时候能不能起到效果……


IP属地:四川1楼2021-05-01 17:48回复

    继续跟着当年的感叹再感叹一下时光,这贴已经快四年了,小⑧大概也是第三次还是四次当……


    IP属地:四川2楼2021-05-01 17:50
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      实际上,这次之所以对大地图战斗的特技进行研究也和吧剧有关。毕竟吧剧出来之后,除了自己玩,也会有不少人选择挂机观看天下大势演变吧。而此时就会有疑问,到底有哪些战斗特技,能够让我们的武将们能够在大地图战斗中脱颖而出,成为挂机之后能够成功建功立业的人生赢家呢?怀着这一疑问,我用下面的两个新武将对所有的战斗特技进行了测试。


      嗯,不用在意这两个奇怪的名字,懂者自懂。除了名字和声音之外其他数据都是一样的就对了……


      IP属地:四川3楼2021-05-01 17:50
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        首先需要明确战斗特技的范围。个人认为特技栏的后两排也就是特技2,以及特技1中的威风都属于战斗特技的范畴,不难理解,威风增加出征最大兵力,在战斗中,尤其大地图战斗中非常有用。


        IP属地:四川4楼2021-05-01 17:51
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          而明确这一点之后,就可以看我是怎么完全无脑地进行测试的了。251英雄集结,南海合浦各放一个君主,一般情况下,我们的死肥猫是实验组,死鹌鹑是对照组。


          IP属地:四川5楼2021-05-01 17:51
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            用死肥猫从南海出征打死鹌鹑,死鹌鹑出城迎战,双方在合浦近郊展开激战。


            IP属地:四川6楼2021-05-01 17:51
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              那么,此处是不是该再烤个肥鹑?


              IP属地:四川7楼2021-05-01 17:51
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                由于兵力上的优势,在双方都是四百特技白板的情况下,最后死肥猫在5月10日取胜,剩余1218兵力,士气34.


                IP属地:四川8楼2021-05-01 17:52
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                  然后便是用VAN大修改存档,每次将一个战斗特技修改为9再重新进行战斗。


                  首先测试的是威风。毫无疑问,在战斗过程当中,威风并没有什么加成。

                  然而威风其实却是为数不多能够影响大地图战斗的因素,因为初始兵力的原因,有了9威风的死肥猫能够比没威风多带6000兵力。


                  IP属地:四川9楼2021-05-01 17:52
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                    而在之后,通过这种无脑的测试方法,以下的这些特技:
                    奋战、攻城、豪杰、鬼谋,还有单挑!!!
                    都被证明在大地图战斗中……并没有什么卵用。





                    没错,这几个特技用相同的方法测试,结果中战斗结束日期、兵力和士气都没有任何变化。
                    所以说,如果某个精品大户在吧剧中雄心勃勃地点了奋战攻城豪杰单挑鬼谋9,准备大展宏图的话,那一场挂机下来他可能怀疑自己是点了假的特技。


                    IP属地:四川10楼2021-05-01 17:53
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                      IP属地:四川11楼2021-05-01 17:53
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                        IP属地:四川13楼2021-05-01 17:54
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                          至于刚才有人问到的,奋战的兵力问题,我忘了把图贴出来了。可以看到,大地图上不管你是10000人还是3000奋战队出征,攻防都是一样的130和110,因此奋战确实是没有大地图加成的。


                          IP属地:四川14楼2021-05-01 17:54
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                            至于坚守、兵器的测试,是先无损通过手合,然后打到合浦去,在打的时候给死鹌鹑加特技BUFF.



                            IP属地:四川15楼2021-05-01 17:54
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                              这么多年虽然一直没测过……不过还是可以告诉二营长加士气的就是diao啦


                              IP属地:四川16楼2021-05-01 17:55
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