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fbx动画导致fbx模型混乱问题
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vocal的AU君
godot
1
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如题,何解
人类的大敌
吧主
14
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那其它3D模型格式有试过吗?比如dae或者gLtf,还是说目的就是为了单独测试FBX格式的BUG……
seed071608
数学算法
7
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动画只是资源,你模型不播放,模型也会这样?动画问题,检查材质(blender或其他材质带不进godot),坐标(手动检查下每个骨骼或者mesh位置对不对),你动画导出时候配置看一看,然后你再用其他格式导出看看,是不是fbx格式问题
vocal的AU君
godot
1
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应该是导入的时候对fbx格式的骨骼的动画的识别问题,我试了一下fbx文件里面把骨骼和动画删掉,模型恢复正常,但是重新建立骨骼和动画之后问题重新出现,并且和是否包含中文名称无关。其他格式模型没试过,.obj和.fbx无骨骼正常,fbx有骨骼就不正常,自己下了个github的4.0build了一下,发现问题也存在!
funpeeee
godot
1
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改成gltf格式也就是glb 可以完美解决的,godot目前只对这个格式支持的比较好
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