1时间上限是7秒 溢出无效
2单符文是1武器3爆率2爆伤
也可以按公式(1+武器伤害)×(暴击率+3%)×(2.5+暴击伤害)×1.045或者找个符文计算器解决烦恼
举例其中武器伤害30为0.3 暴击伤害250为2.5
问题3 打怪物时概率触发致命一击至伤倍数2.5不可叠加 概率为3%携带多把此概率可叠加 具体表现为 增加hp2声效嗤嗤声 子弹打身上有特殊光效
常规 按照0基础玩家携带某武器打无尽 假设武器伤害为100
击打怪物100发子弹 其中3发触发地图的暴击红字250
97发为白字100携带伤害共计1045
携带黑骑士5把其中大约15发触发致命一击 为白字250 也概率和红字的叠加在一起变成红字250×250