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一点游戏建议(听闻策划看贴吧)

只看楼主收藏回复

嗯,官方群好多问题反馈很久了,也不知道官方到底看没看。
宠物方向:
1.精魄分解功能:同属性精魄可以升级或者分解
我个人觉得这个游戏仙界早晚会出橙色精魄
这个功能出完以后,也可以为玩家的资源分配做好规划,同时可以过度到后续橙色精魄
2.化形难度:其实说过很多次了,10重化形难度过高,理论应该是化形参照本命,做成一部分状态,去逐渐变化。
感觉原画成本高,就学本命改一改身后光圈都好了。
天地人三个三重解锁化形,这个资源配比是最正常的。
6重,10重,加特效。也方便后续接着补充其他化形状态 (细水长流总比这一口吃成胖子好看)
3.狮子强,其他宠物弱,现在都没做好这个平衡。
人物形象:
1.时装都做好了。
就不可以在努努力,多做一些人物原画姿势。
夹在部分活动中,或者奖励中。
丰富一下每个人的人物形象。
匹配下时装和原画。
一个姿势看了一个多月,真的腻了。
社交活动:
1.千万世界,难不成只有杀戮?
我选择妹子,情缘,吹牛逼
那你的名字,蜘蛛侠平行宇宙这么多梗
你参考这种思路,出一点别的活动啊
例如:同时间匹配活动,非得宗门对决?随机跨千万世界私聊,不知道名字的那种(不就你的名字是?),什么仙侣功能(那卡卡,kkk全游戏人尽皆知,不给大佬们一个更秀的机会么),什么另一个世界的你(同名玩家齐聚一堂,在线扯皮吃瓜),一大堆社交的思路,就非得打架?
相亲相爱一家人不可以么?
战斗:
不吐槽了,各种乱七八糟的平衡。
前期战力差距不大,法修真的随意打体修。
宠物狮子的一家独大,就导致了体修后期各类活动输出都很轻松惬意。相反法修现在都开始带狮子。相当于差了一个宠物二技能增幅输出。
单看神通,大家都浅层面双修,很多地方,很明显都能感受到这是一个半成品的游戏。
踏风体修,修罗法修,真的很常见。
法修护盾很多体修说无赖,但是体修真现在基本人均护盾。
法修pk比较强势的地方,就在于能带更多盾,但是响应的,各类活动,排名就很低。
总结就是;多盾特别影响输出,但是续航强,不带盾后期就是暴毙。
体修天火印觉醒的伤害,和法修主动觉醒差距也极大。
两个单体,法修就非得拆开打五下?
搞不懂这个意义。统一一点,拉成比较相近的输出方式不就好了。
(而且这玩意贼难抽自己同类型的,我体修天火都可以觉醒了,每天领的龙渊都快五星了,火莲才勉强四星,难不成我换职业么)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-04-24 13:01回复
    不是赚钱的建议策划基本不听


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-04-24 13:21
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      🌝别的不说,多段伤害易出现多次会心 这个不会有人不知道吧 综合下来哪个伤害高 不会不知道吧


      IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-04-24 15:41
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        萌新不懂就问,为啥都说狮子强,狮子技能的原因吗


        IP属地:河南来自Android客户端7楼2021-04-24 16:16
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