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越玩越觉得RISE这一作长枪的定位变得很奇怪了

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最近在打竞技场的S,多练了几种武器,玩下来更觉得现在的长枪很奇怪了。
在过去的版本里面,长枪是牺牲了攻击范围和机动性,把点加到防御上,主打防守反击。特别是早期版本吃药的风险很高,别的武器都是要找怪物攻击的空隙出招,长枪则是可以正面硬刚回去,靠更多的输出机会补回单次伤害低的缺点。不管是防枪还是回枪,爽点主要在化解怪物的攻击然后贴身连续输出。
但是,到了崛起,玩家的机动性整体提高了,被打飞了可以翔虫受身,自动收刀移动吃药,对“保命”的需求远没有过去高了,带盾武器的定位就有点尴尬了。
再加上这一作大多数武器都有GP了,很多武器的防反都比长枪的好用,收益也更高。太刀居合可以升刃,盾斧防反满瓶,铳枪可以恢复斩味和接龙杭(虽然输出也不行但是防反成功了很爽)。甚至重弩都有防反了,而且判定持续时间很长。
反过来看长枪,虫反起手有前摇(不像居合可以看准时间瞬发),然后持续时间就那一点,还有后摇,还只能防一段伤害。成功了也只是1.15倍输出持续10秒。J防非常难练,还只能防一段伤害,防反成功的作用也只是派生一个十字斩(铳枪的防御换弹还能上龙杭炮呢)。这一作,很多怪物的招式都是多段判定或者连续攻击的。
原本的长时间原地防反伤害跟随便戳一下差不多,甚至普通防御时防性防强的效果都被削了,怪物大硬直的招式你防性5可能也是大硬直,防性高了虫反反而不会出金枪了。
在大家的“防御力”都提高了之后,P3组没有进一步提高长枪的防御能力,反倒是增加了长枪防御的使用难度,然后去加强了……机动性?盾车可以瞬发,流转可能你打不中怪但是怪也打不中你,一线牵可以跳起来敲飞在空中的火龙了。
再加上动作值设定的非常奇怪,后期主要靠流转输出,整个武器的思路都和过去不同了,其他武器虽然加了新招式,但是核心玩法还是和过去接近的,对比招式重做的狩猎笛,现在后期的长枪我觉得才更像是“新武器”。作为一个老长枪玩家,觉得现在的铳枪反而还舒服点,长枪已经没有了过去那种“防御成功后很赚的感觉”。
不知道P3组对长枪到底是个什么想法,莫非以后长枪就往横冲直撞满地图狂奔的方向发展,防御留给铳枪了?但是那样的话默认招式配置的长枪又是防枪,真的比较奇怪。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-04-21 13:12回复
    其他武器思路也不同了,这不挺好


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-04-21 13:19
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      现在除了流转以外其他的招式都没有意义了,完全割裂的设计


      IP属地:山东3楼2021-04-21 13:34
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        一濑自己也迷糊了,估计。
        其他没盾的武器GP的GP,霸体的霸体,跑的还贼快输出高。
        长枪三连刺那可怜的伤害,拿个大盾走路如龟爬,试玩版直接下水道武器。


        IP属地:江苏4楼2021-04-21 13:39
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          然后正式版就有了流转突刺。
          这个技能很迷,因为它起手是带格挡的,跟充能一样。
          格挡了之后就飙出去了。
          制作组是想用这个来正面抗龙车吗?可防御判定是起收不是全程阿。
          搞到现在,经常能看到很搞笑的场面。格挡,飙走,再飙回来。。。


          IP属地:江苏5楼2021-04-21 13:49
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            加翔虫设计的好就和太刀一样全方位互补,做不好就是削旧的加新的,新的还不好用。是时间问题还是偏心问题?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-04-21 13:56
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              建议把长枪改成标枪,盾牌改成美队那种可以扔的,那就帅多了,标枪插在怪身上然后飞身一脚蹬进去再拔出来岂不帅翻


              IP属地:四川7楼2021-04-21 13:58
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                不是很xx的强袭长枪有点像吗 ,这个组的长枪似乎都不待见防御性能 ,喜欢特化车


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-04-21 14:03
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                  我以前玩长枪主要都是三连刺小跳调整站位接着三连刺输出,防反J防都用不来。个人感觉这作的J防手感好一些,但是十字斩总是打空,防反蓄力长一点伤害高一点。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2021-04-21 14:05
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                    流转j防不比防性5大退香多了


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2021-04-21 14:09
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                      没有弱的武器只有弱的猎人——长枪除外


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2021-04-21 14:17
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                        很赞同,长枪没有了以往防御反击的精髓打法了,世界那种和雷狼拍地互怼的精彩看不到了


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2021-04-21 14:21
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                          以前长枪那种稳定防御 偷输出的玩法已经不适用现在的版本了。说白了稳定防反这种玩法已经不适合魔幻猎人了。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-04-21 14:28
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