本人新人,上手V2hod一段时间。为了学习玩法,一直在外网查看资料,基本对游戏机制有所了解。
但是最近看到的资料,对势力范围的机制介绍让我彻底没方向了,到底还要不要拉势力范围?
我原以为(包括维基介绍等):作为势力范围的列强,可以享有范围内国家的资源,自己产出的产品也有销路。
现在看到的说法:势力范围的列强及每一个成员,自己产出的产品尽在本国销售时有收入,在圈内别国销售是没收入的。
也就是说,自己的工厂和RGO,会因为势力范围越来越大,反而越来越穷。因为自己的产品卖给圈内国家,是收不到钱的(白送?)。
假设没有势力范围的情况,本国产出某货物10个,单价1元。本国需求5个,国际市场需求5个,最终本国卖出10个,收入10元。
有势力范围的情况,前提照旧,且假设势力范围内它国不产出同类产品,本国需求5个,它国需求3个,国际市场需求5个。那本国产出的10个货物,首先在圈内销售,本国买5、它国买3,最后国际市场买2。那么,本国工厂只能收到本国5、国际2的钱,卖给圈内它国的3是收不到钱的。
如此下去,本国工厂亏钱、工人失业。
这也解释了为何把中国拉圈后,本国经济很快就不行了。不只是中国货物产量多,而是中国人口多、需求大。原本本国多于的产量,放到世界市场上卖钱,现在都被中国市场白嫖了,工厂和RGO就大亏。
以上关于势力范围的对经济的影响,还请资深玩家评评看,是否如此?当然势力范围的政治军事价值不变。
但是最近看到的资料,对势力范围的机制介绍让我彻底没方向了,到底还要不要拉势力范围?
我原以为(包括维基介绍等):作为势力范围的列强,可以享有范围内国家的资源,自己产出的产品也有销路。
现在看到的说法:势力范围的列强及每一个成员,自己产出的产品尽在本国销售时有收入,在圈内别国销售是没收入的。
也就是说,自己的工厂和RGO,会因为势力范围越来越大,反而越来越穷。因为自己的产品卖给圈内国家,是收不到钱的(白送?)。
假设没有势力范围的情况,本国产出某货物10个,单价1元。本国需求5个,国际市场需求5个,最终本国卖出10个,收入10元。
有势力范围的情况,前提照旧,且假设势力范围内它国不产出同类产品,本国需求5个,它国需求3个,国际市场需求5个。那本国产出的10个货物,首先在圈内销售,本国买5、它国买3,最后国际市场买2。那么,本国工厂只能收到本国5、国际2的钱,卖给圈内它国的3是收不到钱的。
如此下去,本国工厂亏钱、工人失业。
这也解释了为何把中国拉圈后,本国经济很快就不行了。不只是中国货物产量多,而是中国人口多、需求大。原本本国多于的产量,放到世界市场上卖钱,现在都被中国市场白嫖了,工厂和RGO就大亏。
以上关于势力范围的对经济的影响,还请资深玩家评评看,是否如此?当然势力范围的政治军事价值不变。