不想玩呆板限速器,就一直在修改这套,目前感觉还可以。强不强不好说,起码在这个限速器横走的环境中是很快乐的
最初构筑是参考的唯一一套十胜混沌,基本思路就是靠麦哲前期抢节奏然后在不大劣场面的情况下开混沌。但是实际上手后感觉太缺少伤害和过牌,就投入了碧哥和军神作为额外伤害手段(就算没开混沌low到九费巴哈军神或者世界军神偶尔也是能赢的)434过法术没有投入,因为靠那卡找混沌的局基本都没赢过,打个白板太亏节奏,然后被压场开不出混沌,后期抽到也没用,最后就踢了。体验上略优增幅法扎针妖,劣皇家,其他都是拼脸游戏,起码可以打



最初构筑是参考的唯一一套十胜混沌,基本思路就是靠麦哲前期抢节奏然后在不大劣场面的情况下开混沌。但是实际上手后感觉太缺少伤害和过牌,就投入了碧哥和军神作为额外伤害手段(就算没开混沌low到九费巴哈军神或者世界军神偶尔也是能赢的)434过法术没有投入,因为靠那卡找混沌的局基本都没赢过,打个白板太亏节奏,然后被压场开不出混沌,后期抽到也没用,最后就踢了。体验上略优增幅法扎针妖,劣皇家,其他都是拼脸游戏,起码可以打


