基本上好多人都在说战斗,都在说突破。但是我要说这些都是末节。战斗也好突破也好全是重复体力劳动,久了非常的没有意思。 最需要开辟的功能我觉得有以下几点。 1。妻子徒弟培养系统,教妻子徒弟功法帮助起突破等。 2。能把讨厌的人炼制成傀儡的努力系统,搭配努力市场(傀儡市场),傀儡可以帮忙战斗,帮忙采药帮忙炼丹等。不过还可以更加邪恶点。手动狗头3。战斗可以带徒弟带老婆。4。仇人寻找系统,有人打了自己老婆找不到人?需要解决一下。5。转世重修功能,哎呀看到一个好看的老婆,奈何自己境界太高不能一起玩,于是转世重修保留部分属性带着老婆道侣徒弟一起修仙。6。人是矮小挫怎么办,魔功夺舍 瞬间变成高富帅。7。开局的随机经历,要多惨就有多惨,比如退婚流,绿帽子流等。如此才好玩,我是这么认为的,刷刷刷游戏多了去了,光刷不好玩。