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dlc更新了,粗玩了一下,说一下感想和dlc角色介绍

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不太会用贴吧发帖,如果被吞了见谅


IP属地:江苏1楼2021-03-26 06:45回复
    首先,DLC有一些强度平衡,最明显的平衡就是费用方面,一些0费牌都提高了一费,理所当然的改动,之前版本大多数套路都是完全不缺费用的。

    然后,DLC新增了一个DLC种族,和最终boss战。
    DLC种族:(困了,打算睡觉了,所以没解锁完)


    最终boss战就不剧透了(其实是忘了截图,懒得再打一把了


    IP属地:江苏2楼2021-03-26 06:52
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      然后先说一下新角色(种族)的特点吧。核心机制就是“充能的回响水晶”,简称水晶好了

      水晶槽和容量一样,每节车厢独立,并不共享

      跟水晶有关的词条有:
      注能:打出时给1个水晶
      萃取 X:移除x个水晶
      激励:获得水晶时触发效果
      收割 X:在战斗结束(对boss来说就是每一层结束)时造成(当前层水晶数量*收割层数)点伤害
      *****由于超出的水晶是在回合结束移除,而收割的结算是在战斗结束。所以打boss的时候要自己算一下伤害,它显示的暂时有误。
      硬壳 X&孵化:回合结束时,移除所有水晶,减少对应层数的硬壳。如果硬壳层数变为0则召唤对应的单位(孵化)。
      ******硬壳移除水晶的效果在收割之前,很**
      跟水晶无关的词条有:
      蚀刻:在本层使用消耗法术时触发效果
      还有一个隐性的词条:
      每个水晶获得(属性),这个属性会根据当前水晶数量来改变身材,所以用掉水晶会影响攻击力或者生命值。
      说一下这几把下来的体感吧:
      1、因为数据基本跟水晶量挂钩,而水晶浮动和boss的坚♂挺效果,所以打boss经常会出现boss身上有X但是打不死的情况。
      2、目前这个种族的单位非常少,不算衍生物大概就其他种族的一半。
      3、整体强度一般,各个派系甚至可能会有不兼容的情况(比如硬壳和收割)加上单位数量少,单位方面多样性暂时很差。
      4、还挺好玩的


      IP属地:江苏3楼2021-03-26 07:23
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        之后说说新的功能:契约碎片

        这个敌人变得难对付最直观的体现就是会出现一个血量攻击力很高的敌人(大致两者都翻了一倍),所以一般情况下不推荐很早就把契约等级弄的很高。
        在每个场景中间都会出现神庙,神庙分3种:100金币10契约点,一个神器15契约点,或者是神庙商店

        神庙商店:会出售神庙独有的附魔以及立下契约功能

        重点说一下立下契约功能
        立下契约会移除一个单位A,然后选择另一个单位B,将A的“精华效果”转移给B。A与B都不能是已立下契约的单位。
        精华效果:指的是所有的非英雄,非衍生物单位都拥有的一个属性,只有在立下契约后才会生效。不同的单位有不同的精华效果。

        在立下契约之后,精华效果会显示在卡牌名字上方

        契约系统的可玩性还是很高的,不过由于跟契约等级(难度)挂钩,所以我觉得大概率也是看起来很好玩,实际上能用的没几个的功能
        最后提醒几点:
        1、契约等级100才可以解锁最终boss战,但是并不代表契约等级100就封顶了。
        2、最终boss战和第8图(各种乱七八糟的天使战)中间没有额外地图,还是和以前一样,第8图的时候把钱用完。
        其余的内容就不说了,主要是新种族的机制有点绕,本来想进来看看大家怎么说,结果没人发帖我就自己整了一个。希望大家玩的开心


        IP属地:江苏4楼2021-03-26 07:52
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          我愿称之为最强怪兽


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2021-03-26 08:08
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            新种族,新机制,搞得相当复杂,这样搞应该扣分。


            IP属地:上海6楼2021-03-26 09:30
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              刚玩了把25的主虫族副觉者,4重刚姐加勇者吊着天使打,然后被新boss吊着打,小怪太恶心了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-03-26 12:21
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                有点没懂,那个脊骨酋长给地方单位施加收割不是强化对面吗
                正在用主溶尸副觉者冲25的
                结果小菲德改动把我人改傻了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-03-26 15:47
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                  woc,离谱


                  IP属地:江苏9楼2021-03-26 22:07
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                    各种神器搭配起来一回合秒boss好像也不是不行,等等25试试


                    IP属地:江苏10楼2021-03-26 22:12
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                      玩虫裔难度25被最终boss揍了一晚上,小怪太肉了,虫裔牌转不过来,而且孵化流极度吃排序,开局没抽到虫茧强度直接减半
                      换了无敌的小菲德一把过了


                      IP属地:江苏11楼2021-03-27 00:53
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                        碎片等级高了小怪太恶心,倒不是什么攻击血量那点儿提升,主要是后期全带海量状态,2法盾2护盾光媒空降直接无解,双击横扫余烬流失+收割猫头鹰我直呼亲爹,漏一个小怪直接半管薪火没了。最后的神袛你要是伤害不够,直接让你挨个BOSS重打一遍反正我从解禁开始玩到今天,满碎片25一次都没通过,太难了。祭坛吧,开2个碎片等级就满了后面可以无脑拿,拿少了又觉得划不来,拿了又打不过,唉


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2021-03-27 11:36
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                          终于虫裔过了25最终boss,无限sl给我打吐了,但凡有一个护甲翻倍都不至于这样


                          IP属地:江苏13楼2021-03-28 14:51
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                            讲道理虽然我没看过原版是啥样,但DLC的本地化做的不太行,就汉化的用词上,又搞个“收割”,那不是和熔尸的收割效果搞混了嘛,叫个什么“晶化”“粉碎”或者“辐射”我觉得都行,还有那个“激励”,水晶充能了怎么就“激励”了,叫“共鸣”“共振”不是挺好,突出晶体和虫子的特性


                            IP属地:上海14楼2021-04-02 11:44
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