-新增三个任务
-为每个任务添加挑战:时间竞速,清除行动,未被发现,单人队员,单个计划
-全新任务类型:炸弹拆除
-全新武器数据的显示面板
-上次的地图计划会永久保存(甚至在游戏重新启动后)
-任务生成器改进
-现在,队员的“面向”路径点可以与“等待清除”路径点重叠了
-为队员的“面向”箭头添加了新视觉效果
-新增“下一个任务”按钮,可快速更改随机地图(也可用于合作模式中的地图更改)
-Steam Remote Play:修复了鼠标移动的问题
-榴弹的爆炸不再对蹲伏在掩体后面的人员造成伤害
-武器射击能破坏窗帘了
-爆炸油桶和天然气罐会造成伤害
-修复了人员会在任务开始时或者墙壁前卡住的问题
-每个随机地图种子仅给一次星
-路径点的鼠标指针碰撞面积更小(意味着你可以更靠近地添加了)
-合作模式:现在显示每张地图的可部署人数
-合作模式:修复了客户机之间部署人数不能有效分割的问题
-合作模式:修复了已同步的玩家会随机取消暂停的问题
-合作模式:修复了队友的行动指令会显示为您的指令的问题
-合作模式:在实时游戏中,未暂停时的路径点不再能激活
-合作模式:修复了上一次的地图规划会被删除的问题
-合作模式:没有队员的玩家在同步模式下无法暂停游戏
-Modding:缩放适用于所有类型的实体
-Modding:造成伤害的新实体类型
-Modding:修复了超大自定义地图相关的多个崩溃和问题
-Modding:触发器可以关闭灯光了
-有关路径接触的许多改进/修复
-修复了与“静音行动切换”相关的几个问题
-修复队员会不规则抽搐的问题
-自定义的“后退”按钮可以更接近预期的运作
-修复了添加过多足球导致崩溃的问题
-修复了平民不遵循触发路径的问题
-修复了AI会在门上停止的问题
-箭头按键的画面拖动速度现在与屏幕边缘拖动速度相同(游戏设定里可更改)
-地图种子加速生成大型建筑(〜10-15%)
-修复了平民和人质免疫所有投掷物的问题
-修复了敌方VIP无需逮捕即可被救援的问题
-修复了还原上次地图规划出现错误有关的问题
-修复了将敌人逼近角落时队员会无限重复近战的问题
-修复了AI逃跑行为触发时,会被死去的队友或枪声之类的愚蠢事物分散注意力的问题
-修复了AI被卡住从而一直盯着尸体的问题
-许多其他修复和改进。
-我们可能还添加了许多新的错误
下面是官方发布的一些图片预览
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炸弹拆除
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武器面板
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随机地图
-为每个任务添加挑战:时间竞速,清除行动,未被发现,单人队员,单个计划
-全新任务类型:炸弹拆除
-全新武器数据的显示面板
-上次的地图计划会永久保存(甚至在游戏重新启动后)
-任务生成器改进
-现在,队员的“面向”路径点可以与“等待清除”路径点重叠了
-为队员的“面向”箭头添加了新视觉效果
-新增“下一个任务”按钮,可快速更改随机地图(也可用于合作模式中的地图更改)
-Steam Remote Play:修复了鼠标移动的问题
-榴弹的爆炸不再对蹲伏在掩体后面的人员造成伤害
-武器射击能破坏窗帘了
-爆炸油桶和天然气罐会造成伤害
-修复了人员会在任务开始时或者墙壁前卡住的问题
-每个随机地图种子仅给一次星
-路径点的鼠标指针碰撞面积更小(意味着你可以更靠近地添加了)
-合作模式:现在显示每张地图的可部署人数
-合作模式:修复了客户机之间部署人数不能有效分割的问题
-合作模式:修复了已同步的玩家会随机取消暂停的问题
-合作模式:修复了队友的行动指令会显示为您的指令的问题
-合作模式:在实时游戏中,未暂停时的路径点不再能激活
-合作模式:修复了上一次的地图规划会被删除的问题
-合作模式:没有队员的玩家在同步模式下无法暂停游戏
-Modding:缩放适用于所有类型的实体
-Modding:造成伤害的新实体类型
-Modding:修复了超大自定义地图相关的多个崩溃和问题
-Modding:触发器可以关闭灯光了
-有关路径接触的许多改进/修复
-修复了与“静音行动切换”相关的几个问题
-修复队员会不规则抽搐的问题
-自定义的“后退”按钮可以更接近预期的运作
-修复了添加过多足球导致崩溃的问题
-修复了平民不遵循触发路径的问题
-修复了AI会在门上停止的问题
-箭头按键的画面拖动速度现在与屏幕边缘拖动速度相同(游戏设定里可更改)
-地图种子加速生成大型建筑(〜10-15%)
-修复了平民和人质免疫所有投掷物的问题
-修复了敌方VIP无需逮捕即可被救援的问题
-修复了还原上次地图规划出现错误有关的问题
-修复了将敌人逼近角落时队员会无限重复近战的问题
-修复了AI逃跑行为触发时,会被死去的队友或枪声之类的愚蠢事物分散注意力的问题
-修复了AI被卡住从而一直盯着尸体的问题
-许多其他修复和改进。
-我们可能还添加了许多新的错误
下面是官方发布的一些图片预览
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炸弹拆除
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武器面板
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随机地图