玩了新职业几个小时,现在也是升级到了四级,简单谈谈月亮德鲁伊这个职业的体验。
简单概括就是,看着自己从大哥变成臭弟弟。
虽说月亮德鲁伊专注于荒野形态,但不得不说,荒野形态的战斗力实在有点太差劲。
在刚升上二级获得荒野形态时,变成熊的那一瞬间我整个人都膏嘲了,2级30血力量高的巨熊!
前期简直就是乱杀!
但是荒野形态的属性是固定的。
于是到了4级,情况就尴尬了起来。
17点体质的我发现,在不变身的情况下加个橡棍术(不吃专注的戏法)和树肤术,就有16点的防护和不低的伤害,而我此时人型的血量高达39.
而变成熊以后,血量还是30,伤害也没有比人型高。
而如果我使用火刀术和一面盾牌,一样有16点防护和3d6的火焰伤害,还有39的血。
一样比荒野形态要强得多。
那么除了极个别特殊情况,我为什么还要变身成荒野形态呢?就为了30点X2的额外血量吗?(仔细想想还蛮多的)
那么人形态就很强吗?
只能说一般,和巨武器战士还有游荡者游侠他们比起来差得远。
更何况因为战斗距离很近,所以专注很容易被打断。
所以只能说,月亮德鲁伊的处境非常尴尬。
简单概括就是,看着自己从大哥变成臭弟弟。
虽说月亮德鲁伊专注于荒野形态,但不得不说,荒野形态的战斗力实在有点太差劲。
在刚升上二级获得荒野形态时,变成熊的那一瞬间我整个人都膏嘲了,2级30血力量高的巨熊!
前期简直就是乱杀!
但是荒野形态的属性是固定的。
于是到了4级,情况就尴尬了起来。
17点体质的我发现,在不变身的情况下加个橡棍术(不吃专注的戏法)和树肤术,就有16点的防护和不低的伤害,而我此时人型的血量高达39.
而变成熊以后,血量还是30,伤害也没有比人型高。
而如果我使用火刀术和一面盾牌,一样有16点防护和3d6的火焰伤害,还有39的血。
一样比荒野形态要强得多。
那么除了极个别特殊情况,我为什么还要变身成荒野形态呢?就为了30点X2的额外血量吗?(仔细想想还蛮多的)
那么人形态就很强吗?
只能说一般,和巨武器战士还有游荡者游侠他们比起来差得远。
更何况因为战斗距离很近,所以专注很容易被打断。
所以只能说,月亮德鲁伊的处境非常尴尬。