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骑马与砍杀吧
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从游戏性来讲,你们觉得骑砍的烧村合理吗?
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skywolfwin
骑行武士
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村庄直接关系到城镇收入,到了2代更是关系到粮食这种重要资源。但村庄防御力低下,对方领主还轮番来烧,还没法放兵,只能想办法巡逻。有的mod比如耶路撒冷就算放了兵也是消耗,还得自己补充。但就算玩家布下重重防御后,对方又会因为没法烧村导致自己的经济困难。
玩家烧村掉一堆关系,虽然来钱挺快,但感觉总体弊大于利。
送TA礼物
IP属地:北京
1楼
2021-02-27 19:17
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聪明万历
新封骑士
11
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以战团为例,城镇和村庄的税收都是始终存在当地直到领主或者玩家去取(有时大地图看见领主在村子旁边不动就表示他在收税)。而烧村直接将储存的赋税清零,这是对敌对领主的经济重大打击,领主没税收就没钱,没钱就支付不起工资,然后士兵逃跑……
IP属地:辽宁
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2楼
2021-02-27 19:27
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安草缘
王室亲族
13
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希望后面村子人数超过一定数目也能有城墙,哪怕是个简陋的山寨也好,毕竟战争时期这样多少会有点安全感
IP属地:广东
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3楼
2021-02-28 08:41
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lzs201522
新封骑士
11
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我觉得政策有个避难选项比较好,开了守军粮食消耗速度x3 烧村繁荣度下降-50%,收益-50%。城墙就是为村民提供保护的
IP属地:江苏
4楼
2021-02-28 08:52
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天涯漂泊无情人
骑士从者
9
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合理的,反正收入又不是靠这个
IP属地:广东
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5楼
2021-02-28 10:37
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西行云幽幽紫
四海游侠
12
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既然重视了村庄的经济、兵力与资源价值,那么必须要同时提供保护这些价值的手段。小股敌人跑得快、烧得快,另一方没有手段保护自己的村庄,那么村庄价值高这就不是一项优点,而是一项弱点。
IP属地:河南
6楼
2021-02-28 10:53
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flippy胡侦探
新封骑士
11
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卡拉迪亚里面人都是地里长出来的 ,杀都杀不完,不然我南帝十屠,瓦兰迪亚十日,杀得十室九空,战争早就结束了
IP属地:中国台湾
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7楼
2021-02-28 14:14
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cx1944
骑士从者
9
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烧的让很多人走上了砍头流,包括我。这种烧村设计就挺逗比的。我烧村掉关系,别人烧村 被赶走还是掉关系,那我直接一刀砍了不好嘛。另外,我城镇里面存了粮食,这帮守军不会自己吃呀,非得卖市场交易。自动消耗也行啊 ,说到底,现在游戏里的城除了屯兵,加一点钱 加少量影响力,没其他作用,完全可以以战养战。经济系统、经营系统做的敷衍了事。所以很多玩家去打铁,也算是另类经营模式吧
IP属地:安徽
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8楼
2021-02-28 15:08
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燃烧的伊卡鲁斯
剑舞行者
10
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合理,作为一种限制玩家的手段还是很合理的。
至于领主,别说烧村了,你就是把他地都打光也不会影响他的实力……
IP属地:四川
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10楼
2021-02-28 15:18
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灭绝天下师太
未经战事
4
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想问一下,是不是有和敌方领主关系高了就不烧村的设定。上次北帝领主天天烧我旁边领主的穷村,我自己大城下属的富村都是不讲武德的雇佣兵来烧。
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11楼
2021-02-28 17:12
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赤壁船
剑舞行者
10
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最恶心的是你烧别人村降好感,别人烧你的不加好感,而且好性格领主不应该烧村
IP属地:广东
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12楼
2021-02-28 17:20
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弄个屁的表情
骑士从者
9
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现在领主有火星钱撑着呢
IP属地:江苏
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13楼
2021-02-28 17:39
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鹦鹉学蛇√
新封骑士
11
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我现在一个存档玩到后期随便烧了,关系随便掉无所谓,偷一波残的集团军就能收一大把满级兵,根本不用自己招。战团烧村其实对ai实力限制是可以看出来的,毕竟战团领主有多少兵是跟他的经济实力挂钩的,领主穷了兵就会变少,2代你怎么烧领主都能招出统率上限的兵,只对主城食物有影响,如果不是对方主城人数过多的情况,烧村并没有多大的意义
IP属地:江苏
14楼
2021-02-28 17:58
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阿雅·布雷亚
四海游侠
12
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本来当初关于村子的设定,日志里面是说村子会变成城堡或城镇的附带品,就在城堡的旁边,可以升级村子的相关防御,甚至可以把村子升级成城堡,但是不知道为什么后来把这个取消了
IP属地:辽宁
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15楼
2021-02-28 18:52
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我的
EnVu
骑士从者
9
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1257的农村建设挺好的
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16楼
2021-02-28 19:21
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