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来了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-02-27 19:03回复
    另外目前测试好像不需要购买战争召唤,有测试资格就能在库里看见地狱之门


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-02-27 19:16
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      恭喜楼主先内测,竟然没中


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-02-27 21:13
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        看来必须要拥有战争号令才能运行,不买打不开地狱之门买了就能打开


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-02-27 21:32
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          玩了大概两个小时多点,稍微总结一下吧。
          1.优化:处理器:i7-8750h 显卡:1066 在分辨率1080的情况下,最高画质不稳定60帧,战斗时候比如说20个小兵枪战会掉帧,草多的地方也会掉帧,帧数大概在45-60不等。基本不影响游戏体验。
          2. 游戏性:说实话玩的时间不太长,给我的最大感受就是突击小队2高清化,无论是操作还是快捷键还有战役的恼火程度跟突击小队2简直是一个模子里刻出来一样(确实是一个模子2333不一样就不对了)偷鸡小队玩家入手应该没有任何障碍与不适(除了目前没中文但是咱偷鸡都打了那么久mod了谁还需要汉化呢)总之这就是战争之人的正统续作,味一点都没变。
          3.画面:这个只能说因人而异吧,俺个人感受是画质比突2稍微好上那么一点点。模型肯定是比突2精细不少,最高画质下人脸也能看着很清晰。但是。。。这过场动画也太不认真了吧。
          教程关过场cg,这旗子你说这是重返德军总部一代我都信(

          第一关截图,我心念念的ui没有太大的改动,这按钮是干啥的咱玩过前代的估计一眼都认识。


          草丛什么的表现还不错,就是掉帧。。我倒是希望雪景能做的更好一些

          现在小兵在修坦克的时候会有一个紫条,显示修理当前模块(注意是模块不是整体)的进度。这代载具也是没有血条的(模块化才是正道)

          载具和步兵在直接控制模式下ui做的不错,看着挺舒服的
          完成度:个人体感,完成度不是很高,毕竟在新手教程都能遇到几个bug
          总之,目前来看中规中矩,未来可期。等游戏做完应该是一个合格的战争之人续作。


          IP属地:北京5楼2021-02-27 23:47
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            最后稍微吐槽一下这个战役,俺打的新手教程第二关,开战争迷雾,一个任务是坚守据点,来了一队敌军然后激情对射,然后打完了任务显示未完成。找了半天没找到,最后发现这人趴在地图边上的草丛里隔这当伏地魔呢
            另外最后一个任务开着坦克去击败最后的敌人,跟上面一样,对面都是步兵,可能是没反坦克手雷,就呆呆的,不反击,看见坦克也不跑,就蹲那等死。等死就等死呗,我开了战争迷雾,草,这苏军跟越共模拟器似的。动都不动,一个村的苏军到处藏,有藏屋子后面的,有趴草丛里的,有躲地图边上的,跟躲猫猫一样让我一顿好找


            IP属地:北京6楼2021-02-27 23:53
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