第0条(最重要!!!)
柳师父给个感情线吧
以下正文
第一条:可以将【招式威力】和所学【招式种类】到【十级的数量】挂钩,然后到一定数量后给一定BUFF。
举例:刀法每一个招式学到10级,所有刀法招式都会获得加强,十级的刀法数量到达10个后刀法技能栏增加到6个。然后每个刀法都附带【N层脱力】BUFF。
这样可以极大的加强单一流派的可玩性,也可以摆脱现在四维权重过高的情况。导致学新招式的收益远远小于锻炼四维。
第二条:增加第二年(包括第三年甚至大地图)【招式和内功】学习的四维收益
现在招式的四维收益远远不如锻炼,而锻炼又是唯一可以增加招式伤害方式。而高级武学又需要两回合读书,此消彼长下来【新学招式内功】更多的是为了特定的强力招式效果【例如霸体剑 连斩刀】。
高级武学逐渐失去意义,内功繁多但是玩家却根本没有【时间或者意义】去学习,更多的是选择一个差不多的一直用下去。
第二年一天默认20点属性,学一个武功一天合肯定不到20点,还要在多花一天读书,收益实在太低了。
第二年多少【寒冰或者墨染】从头打到尾没换过内功的举个手。
第三条:减少第二年(包括第三年甚至大地图)【相关传书、武学】所需要的四维要求
现在第二年进阶锻炼四维要求总和650 或者单一四维150
第一年特级总属性550,根据武学不同或者刻意完美时间管理,第二年可能会出现为了收益,长期只能锻炼一种两种属性的情况。。。
还有就是第二年的武学属性要求需要降低
开局的武学第一招需要570四维(第一年特级才550) 第二招要850四维 第三招八月左右拿到要1010的四维(第二年特级才要1100)。
然后关键这些招式学起来亏属性不说,还要多花一天两个回合去读书。这样第二年的招式显得存在感是在太低了。
第四条:传书可以再尝试精简下,比如张梦阳过来道谢送礼就要花我半天的时间
省下来的时间可以鼓励玩家去打工或者多读书学习其他流派武学。
现在打工的存在感太低,可以多挖掘一下。给点特殊剧情,增加些四维奖励,甚至特殊武学和特制?
而多流派武学,又由于第二年收益低和武学门槛太高,导致想多流派组合要舍弃的内容太多。
暂时就想到这么些,其他的交给大家把。
柳师父给个感情线吧

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第一条:可以将【招式威力】和所学【招式种类】到【十级的数量】挂钩,然后到一定数量后给一定BUFF。
举例:刀法每一个招式学到10级,所有刀法招式都会获得加强,十级的刀法数量到达10个后刀法技能栏增加到6个。然后每个刀法都附带【N层脱力】BUFF。
这样可以极大的加强单一流派的可玩性,也可以摆脱现在四维权重过高的情况。导致学新招式的收益远远小于锻炼四维。
第二条:增加第二年(包括第三年甚至大地图)【招式和内功】学习的四维收益
现在招式的四维收益远远不如锻炼,而锻炼又是唯一可以增加招式伤害方式。而高级武学又需要两回合读书,此消彼长下来【新学招式内功】更多的是为了特定的强力招式效果【例如霸体剑 连斩刀】。
高级武学逐渐失去意义,内功繁多但是玩家却根本没有【时间或者意义】去学习,更多的是选择一个差不多的一直用下去。
第二年一天默认20点属性,学一个武功一天合肯定不到20点,还要在多花一天读书,收益实在太低了。
第二年多少【寒冰或者墨染】从头打到尾没换过内功的举个手。
第三条:减少第二年(包括第三年甚至大地图)【相关传书、武学】所需要的四维要求
现在第二年进阶锻炼四维要求总和650 或者单一四维150
第一年特级总属性550,根据武学不同或者刻意完美时间管理,第二年可能会出现为了收益,长期只能锻炼一种两种属性的情况。。。
还有就是第二年的武学属性要求需要降低
开局的武学第一招需要570四维(第一年特级才550) 第二招要850四维 第三招八月左右拿到要1010的四维(第二年特级才要1100)。
然后关键这些招式学起来亏属性不说,还要多花一天两个回合去读书。这样第二年的招式显得存在感是在太低了。
第四条:传书可以再尝试精简下,比如张梦阳过来道谢送礼就要花我半天的时间

省下来的时间可以鼓励玩家去打工或者多读书学习其他流派武学。
现在打工的存在感太低,可以多挖掘一下。给点特殊剧情,增加些四维奖励,甚至特殊武学和特制?
而多流派武学,又由于第二年收益低和武学门槛太高,导致想多流派组合要舍弃的内容太多。
暂时就想到这么些,其他的交给大家把。