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提个建议,修炼的时候,能不能加一个,一键修满的按钮?

只看楼主收藏回复


@农民小伙😁
每次都是拉满点修炼,可以不可以加一个按钮,一键修满当前等级的经验?


IP属地:山东1楼2021-02-17 18:04回复
    直接点最后面


    IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-02-17 19:16
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      懒死你吧


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-02-17 19:29
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        没事找事,一键修满,然后有人要说我只想修三天,不想过月。你多点一下进度条要难为***?


        来自Android客户端6楼2021-02-17 20:01
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          干脆出个一键满级算了去球鬼能想到正常手段顶多点一两下都有人嫌烦


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-02-17 20:45
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            这个主要是跳月比较麻烦


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-02-17 21:26
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              早都提过了,一群人说是没必要就像楼上那几位,开玩笑一本功法十一条,十几本功法简单算下就知道有多繁琐


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2021-02-17 22:54
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                天天最基本的优化不搞,净干些吃力不讨好的反向更新


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2021-02-17 22:55
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                  这个别的还好说,主要是过了一个月得重新点开这个界面,有点麻烦,希望能过月后依然在这个界面。


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-02-18 02:26
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                    最主要还是这种游戏过月界面很不舒服
                    玩个游戏有断层感,平时不会有啥,修炼或者赶路这种耗时间的频繁度月会真的很烦那一段的加载时间


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2021-02-18 02:35
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                      我觉得到月末结算完再跳回修炼界面比较好


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-02-18 02:45
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                        贴吧里动不动就要喷,好的提议不好的提议都喷,游戏就开发了个框一个大致方向,细节和体验也需要很多改进,加这样节省多余操作的功能肯定是优化方向的,本来就是让玩家自己操作起来更舒服,怎么就不好了,比如每月跳过的提示,每次都要用鼠标点是,就算只加个键盘快捷键都会减少很多多余动作,直接减少了每月的停顿感,这不合理吗?总是有人喷的莫名其妙,不知所谓的…


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2021-02-18 03:02
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                          这不是很普通而且正常的设计一方面让你修满等级,一方面让你按照时间修,怕你错过事件


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2021-02-18 09:51
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                            这个如果一键学习,直接月结,真就没必要。先不说有材料问题,而且又不是每个人都是修改满材料,然后才需要一个一键修炼而且这个修炼也不算太麻烦,还能卡时间点


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2021-02-18 15:14
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