伤害和免伤,又称伤害率和免伤率,是一对相对概念。
顾名思义,伤害率能从某个方面体现出一个伙伴的输出能力,免伤率呢又能窥探出其肉度。
图一中娄桑的伤害率52.3%,免伤率为27%
图二到图五,是游戏中各式各样的,有关伤害率和免伤率的描述。
在最简单的模型中,伤害率提升10%,那么你的输出将提升10%,如果对方的免伤率提升20%,那你的输出将降低20%
具体情况是什么样的呢?
我们马上通过几个简单的实验探索一下
老贴新发了,水友们轻喷
顾名思义,伤害率能从某个方面体现出一个伙伴的输出能力,免伤率呢又能窥探出其肉度。
图一中娄桑的伤害率52.3%,免伤率为27%
图二到图五,是游戏中各式各样的,有关伤害率和免伤率的描述。
在最简单的模型中,伤害率提升10%,那么你的输出将提升10%,如果对方的免伤率提升20%,那你的输出将降低20%
具体情况是什么样的呢?
我们马上通过几个简单的实验探索一下
老贴新发了,水友们轻喷