Q技能:圣光裂空 CD4S
向目标点发出一道直线的小型圣光,对被击中的单位留下一个光之印记,造成4倍攻击力数值的魔法伤害,对触碰到的友军提供大锤智力X2倍的恢复效果(这个判定是从自身脚下发射出去的,所以自己必定会吃到恢复效果)
光之印记:3s内对目标发起超过约200码但不超过1000码的攻击时,会直接使攻击飞跃至目标身边,无视障碍物和地形且本次攻击无视目标的护甲。
(注:光之印记的位移并非瞬移,属于有轨迹的高速移动,不是闪烁类型的穿越,且不会增加高度判定,不能穿越白牛线,黑瓜轮等)
在拥有地狱之光毁灭灾星的时候该技能会增加2倍伤害,即800%的攻击力伤害
在拥有祓厄·毁灭之剑时,该技能会增加2.5倍伤害,即1000%的攻击力伤害(描述上是附加250%伤害,经过实际测试后发现是增加至,即乘法非加法)
释放WERT技能时均会重置Q技能cd,F技能并不能重置
熟练运用Q技能以后可以配合W技能打出高额无视护甲的审判打击,达到类似反复横跳的效果,高智力的奶锤也可以运用多段Q去治疗队友
W技能:圣光之灵 CD6s
被动:每6秒自动生成一个圣灵,最多存在3个,圣灵会以转圈的形式环绕在圣光十字军身边
主动:向目标,或目标点发起一次快速冲锋,若触碰到敌军则对敌军造成力量X30的魔法伤害,对拥有光之印记的敌人造成2.5倍伤害,(即75倍力量魔法伤害)下次攻击附带审判打击,若目标是友军,则为目标友军提供护佑效果,若目标点路径上有多个友军,则对第一个触碰到的友军(优先英雄)提供护佑效果。
(注:W技能碰到地形或障碍物就会停下)
(注:W技能使用后会重置D的审判攻击累计)
(有些人不清楚审判和护佑是什么意思,简单来说,释放w以后,下一次平a附加的效果叫做审判打击,对友军释放w时为他附加的效果叫护佑。)
(注:W技能所造成的效果对友军来说为指向型技能,可以触发舔狗戒等指向型buff,但对敌方单位使用时不算指向型技能,不能触发寒兰,大自残等指向型debuff。)
W是大锤最核心的高机动性技能,同时提供了位移,输出和功能性的效果,同时最好要为自己节省至少一个W技能,应对各种可能发生的突发情况
E技能:神圣恩典,CD15S
被动:提升15%最大生命值和受到的治疗效果
主动:对周围的敌军造成审判打击
对周围的友军附加护佑效果
充能2个W
正常情况下E技能的距离:
在拥有专属浮生·弑光之钟后,E技能的影响范围增加50%
有钟之后E技能的距离:
(注:E技能机制实际上为召唤一个helper对周围所有单位释放W,如果你的手速够快你甚至可以E完迅速W让自己吃不到这个E的护佑效果。)
E技能的作用不仅仅是用于充能,更多的是为友军和自己添加护佑效果为好
R技能:十字处断(黑光十字斩)CD15S
效果:造成攻击力50倍的魔法伤害,在2s内禁锢受到影响的敌人
对被禁锢或者生命值低于40%的敌人造成额外75%的伤害,即87.5倍攻击力的魔法伤害。
(注:没有移动速度的单位或者无法移动的单位自动视为被禁锢单位,即可以全程吃到R的额外伤害效果,例如木桩,大法爷,开轮的火boss等等)
(注:其他拥有禁锢效果的技能:其他大锤的R,小红的E,男巫的F)
(注:R技能的禁锢效果能打断大部分boss的当前施法,但在版本更新过后已经无法再打断和禁锢免疫控制的boss了)
在拥有血祭·碧空之歌/洩矢·恶魔之手时,下落的速度加快50%,并且伤害提高15%/20%
大锤的核心输出技能,集高爆发与控制与拉仇恨为一身,最强的爆发手段。
T技能:穹天圣光 CD40S
效果:5s内为自己提供80%的减伤,为自己和周围友军提供每秒最大生命值15%的恢复(无视禁疗)
T技能可以手动引爆,结束时对周围的敌人造成力量X175的魔法伤害和2.5s眩晕(面板写的是1s,实际上是2.5s,经过测试可以控制没开轮之前的的水boss,但无法控制君主,即大于2s而小于3s)
在拥有专属浮生·弑光之钟后,T技能周围的友军也能享受80%的减伤,自己则是两个80%,96%的减伤。
非常强力的保命手段,高额减伤和高额回血能够良好的应对各种突发情况,也可以去治疗被禁疗的队友。