虽然RAID官方表示今年会扩充目前装备的700格子,我记得RAID去年也是这么说的。
相信很多大神随着刷副本效率的提升,基本一天格子就满了,如何处理装备的留与卖,以下是我个人的见解,毕竟刚玩才三个月多,会有很多错误的理解,跪求大神纠正。
一,速度套,吸血套,精准套是最常用的装备,觉得还可以的基本留着。
二,其他套装选择。
【武器,头盔,盾】的子属性优先带速度,然后抗性,精准,暴击率,暴击伤害>防御%/攻击%>血量%【除非是血量伤害的英雄】。
【手套】输出型英雄在满足高暴击率后,主属性选择暴击伤害,不然主属性就是暴击率。辅助型英雄是主属性防御%>血量%。子属性带速度优先,然后精准/抗性,%属性。若是阵营战,属性随意。
衣服主属性精准/抗性>%属性【阵营战随意】,子属性带速度优先,然后精准/抗性,%属性。
鞋子主属性速度【阵营战随意】,子属性尽量带精准/抗性,%属性。
戒指主属性防御/攻击>血量【血量输出型英雄除外】,子属性尽量%属性。【
项链主属性,输出型英雄伤害%,辅助型防御>血量,子属性尽量%属性。
旗帜主属性精准/抗性【阵营战随意】,子属性带速度优先,然后精准/抗性,%属性
相信很多大神随着刷副本效率的提升,基本一天格子就满了,如何处理装备的留与卖,以下是我个人的见解,毕竟刚玩才三个月多,会有很多错误的理解,跪求大神纠正。
一,速度套,吸血套,精准套是最常用的装备,觉得还可以的基本留着。
二,其他套装选择。
【武器,头盔,盾】的子属性优先带速度,然后抗性,精准,暴击率,暴击伤害>防御%/攻击%>血量%【除非是血量伤害的英雄】。
【手套】输出型英雄在满足高暴击率后,主属性选择暴击伤害,不然主属性就是暴击率。辅助型英雄是主属性防御%>血量%。子属性带速度优先,然后精准/抗性,%属性。若是阵营战,属性随意。
衣服主属性精准/抗性>%属性【阵营战随意】,子属性带速度优先,然后精准/抗性,%属性。
鞋子主属性速度【阵营战随意】,子属性尽量带精准/抗性,%属性。
戒指主属性防御/攻击>血量【血量输出型英雄除外】,子属性尽量%属性。【
项链主属性,输出型英雄伤害%,辅助型防御>血量,子属性尽量%属性。
旗帜主属性精准/抗性【阵营战随意】,子属性带速度优先,然后精准/抗性,%属性