来尤其上一期完全没参与到空岛采集,所以这两天才开始看关于三期空岛采集的介绍,NGA看到一段原文是这样的:“一条线由8个点构成,其中第七个点必为+2获得材料数,第八个点必为+5采集次数,如果我在蓝线进行挖一刷一,触发第七个点的+2效果时,不单单是我面前的这个+2点会刷新,全图的蓝线七点都会刷新,也就是六个七点都会刷新,只要我们不让这个+2点被采集完毕,那么就可以实现正常行进一圈的情况下,多白嫖几次+2的效果。这就是继承制度,合理的规划好继承制度能够让你能够在挖绿材料的同时效率反而提升”
然后我就按着这个思路去实践,lz切了园艺进去,然后默认开始点为出生点上方的第一个岛(因为使用勘测技能技能,出生点的草场没有显示,挖第二圈的时候,才显示),lz这里就默认他是A线(lz走的鉴定路线)吧,然后到攻略所说第七个点,称他为A7吧(就是+2的木材点),然后我只挖了4次,然后这个时候,按照攻略所说,应该刷出来A8,跟获得力线的B7.
但此时lz只看到刷了B7,并没有A8,然后挖了B7之后,回去看A7,次数并没有重置
想问问有没有熟悉空岛采集的老哥来看看是什么情况
然后我就按着这个思路去实践,lz切了园艺进去,然后默认开始点为出生点上方的第一个岛(因为使用勘测技能技能,出生点的草场没有显示,挖第二圈的时候,才显示),lz这里就默认他是A线(lz走的鉴定路线)吧,然后到攻略所说第七个点,称他为A7吧(就是+2的木材点),然后我只挖了4次,然后这个时候,按照攻略所说,应该刷出来A8,跟获得力线的B7.
但此时lz只看到刷了B7,并没有A8,然后挖了B7之后,回去看A7,次数并没有重置
想问问有没有熟悉空岛采集的老哥来看看是什么情况
