游戏的主角可以说是一个酒馆,通过介绍勇者搭伙来获取金币,金币可以用于扩建酒馆、买食谱、拓展新的目的地。
扩建酒馆功能:除了暖炉是为了开启特别事件(主要是告白)外,其余都是为了增加店内容纳客人数量
买食谱:料理可以改善喜欢的人的状态(好感度?),勇者探险归来有几率会卖店家一些食材,只有买了食谱,才能卖出对应素材做出的料理。料理无需单独做,卖的时候自动扣素材。
目的地:有从草原、到沙漠、海、冰、熔岩,一起去难度越高的地方冒险,冒险成功后获得的好感度也会越高(据说是),不过个人没有太深切的体会……对了,在两人好感度不高的时候尽量别去难度高的地方,或者带上能大幅度提升好感度的料理。 另外,去难度越高的地方,给酒馆的介绍费也越高…
剧情:一共六个角色,每个角色都可能是主角,去邀请其他人一同探险,关系需要双方一起维持~但是一旦关系破裂,这两人中就会有一人再也不出现,在关系表中也会变灰。而如果两人开始交往了……呵呵你就再也见不到这两人出去冒险了,最多在酒馆里呆着。(真是现实的游戏)