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RPG究竟是主要刷级打怪,还是体验剧情

只看楼主收藏回复

某点上看见的,不是很懂问问各位大佬


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-12-16 16:20回复
    个人觉得以上两点都不是RPG的核心。
    RPG的核心应该是“由玩家主导的角色成长”,也是判断一款游戏是否是RPG的标准。
    剧情和战斗起的是推动该核心的作用,通过情感累积和数据堆叠。


    IP属地:广东2楼2020-12-16 17:11
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      角色扮演类型


      来自Android客户端3楼2020-12-21 13:06
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        客观的讲确实是打怪升级,没剧情游戏性够好也可以凑活玩一下网游不就这套路吗。但没培养元素就直接成了看电影游戏,那还不如去看真的电影。


        4楼2020-12-22 17:01
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          剧情把


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2020-12-22 18:11
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            顶上去,等待看更多的奇葩回答。


            IP属地:安徽7楼2020-12-22 23:15
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              rpg的定义就是要有角色成长,其体现就是打怪升级。
              如果只有剧情只能算avg。


              IP属地:浙江8楼2020-12-24 16:31
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                这是个选择题,看制作人的选择


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2020-12-24 22:24
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                  我觉得有些人是不是对打怪升级有所误解,认为打怪升级就是无聊的踩地雷。
                  只要是rpg,一般都是以战胜不同地域的boss,从而进入更高级的地域来推进剧情。
                  而这个守卫boss就是怪,而你的通过方式就是战斗。
                  如果是avg可能就是走一个机关迷宫,然后说两句话就通过了。
                  然后过了一个boss,你就能得到更好的同伴,穿更好的装备,学到更高级的武功,
                  转更高级的职业,包括收服更高级的手下(仲魔,pm等等)。这些都是升级的表
                  现方式,而不同的游戏可以采用不同的表现方式来讨好不同玩家。
                  你通过干掉boss,得到了能力的提升,那就是打怪升级。
                  而不是让你枯燥的反复打同一小兵练级。一般好的游戏都不需要刻意练级。


                  IP属地:浙江10楼2020-12-25 04:43
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