1.破坏对手体验,增加炸号风险;
2.等级上限150,在烧的收益更高的前提下,烧只会早到不会多。更何况收益与不烧相差不多;
3.一局经验算时长半小时封顶,烧绳脚本一旦对战会导致一小时只拿了半小时的经验;
4.烧绳于反抗战令毫无作用,暴雪只会看到用户黏性较以前的确大幅增加,正确反抗做法是弃坑,或是到门前抗议。()
Iksar可能因此得到赏识也说不定。
楼里细说。
2.等级上限150,在烧的收益更高的前提下,烧只会早到不会多。更何况收益与不烧相差不多;
3.一局经验算时长半小时封顶,烧绳脚本一旦对战会导致一小时只拿了半小时的经验;
4.烧绳于反抗战令毫无作用,暴雪只会看到用户黏性较以前的确大幅增加,正确反抗做法是弃坑,或是到门前抗议。()
Iksar可能因此得到赏识也说不定。
楼里细说。