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【科普/探索】Madness衍生向第三弹-滑步与弹反

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MPN2 demo的动作系统更新了一个重要的动作,即弹反,昨天无意中发现的,我会用自己的认知来和你们讲讲为什么你的攻击会被高手弹开,高手的攻击你却弹不开;
坑先挖着,这两天忙,有空了再填。
Madness衍生向第一弹:https://tieba.baidu.com/p/6773155231?fid=1634508&red_tag=2556891470
Madness衍生向第二弹:https://tieba.baidu.com/p/7035616591?fid=1634508&red_tag=2754974924


IP属地:贵州1楼2020-11-26 23:46回复
    好!


    IP属地:浙江2楼2020-11-27 00:01
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      好耶


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-12-01 14:07
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        加油,你的每个科普我都看,质量很好


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2020-12-03 00:29
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          大概这两天更,今天不一定有时间


          IP属地:贵州来自iPhone客户端5楼2020-12-03 18:04
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            来了来了,先讲讲不论老版本还是新版本里都会经常用到的滑步(快速闪避)


            在MPN里短按空格键可以进行一次滑步
            老实说我一开始只是觉得这就只是一个很普通的前脚往后一蹬的这么一个姿势罢了
            但亲自实验了一下发现根本滑不动的好吧Σ(っ °Д °;)っ
            所以旱冰鞋类的动作基本上可以否决掉了,取而代之的是剑道里一个叫振足/丹田的动作(老实说我也不确定振足和丹田有什么不同)
            它是这样的:



            👆振足突进+打面(不是刺哦),剑道比赛里最常用的一个招式
            振足这个动作不能简单的理解成后脚一蹬往前扑,不然你就会变成这样:

            重心图如下👇

            如果你简单的将其理解为后脚一蹬往前扑,那么随之而来的就是重心向前倾斜
            而这个动作下你是突进不了太远距离的
            相对正确的振足姿势是这样的:
            虽然重心有轻微的前倾但影响不大
            后腿的发力不受重心限制可以尽量的将身体往前推

            比较标准的是Rlee的动作:
            胯,腰,肩,重心是笔直的一条线,落地后能立刻且顺其自然的调整重心

            图满了,楼下继续


            IP属地:贵州6楼2020-12-04 00:09
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              (如果gif动不了请at我)
              整套动作的0.1倍速演示

              突进距离约1.5M
              Katana在这套步法的配合下可以达到约3m的攻击范围,可惜游戏里没这功能


              IP属地:贵州7楼2020-12-04 00:20
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                还有一点就是Rlee在公司宿舍亲自试了下游戏里的那套刀法,发现在现实里其实并不实用

                至少你拿去打比赛是不现实的
                因为现实里的日刀选手很少有这种大开大合的打法,基本上就是楼上说的一个突进打面或者在极限距离打手,能在现实里你来我往打打防防几个回合没分出胜负的基本上就只有我第一弹里举例的世界级长剑冠军Alex和美国顶级日刀大师Kim了


                IP属地:贵州8楼2020-12-04 00:33
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                  半夜睡不着,索性起来打算干点什么,正好对一些常见问题进行科普工作吧
                  Q:剑道是什么?
                  R:奥运会项目。
                  Q:剑道和居合道,剑术都是什么关系?
                  R:剑术就是字面意思,居合道是一种技术或者说战术,我用中国语给你翻译一下就是偷袭术的意思,虽然居合道也有组太刀这种应对偷袭失败的正面武术,但改不了它偷袭战术的核心;至于剑道,就是以剑术为基础删改而来的一种竞技运动。
                  Q:剑道的实战性如何,真的能打死人吗?
                  R:实战性不弱也不强,请不要抱着剑道天下无敌的心态去学;至于能不能打死人,我只能告诉你扳手榔头都能打死人,为什么剑道不能?
                  Q:为什么你说剑道的实战性不弱不强?
                  R:因为剑道不是传统意义上的武术,首先剑道的规则不开放,只允许击打头手胸,其次就是受规则影响,剑道选手只对部分位置有防御意识,很多剑道选手都对胳膊(对抗长剑时被旋斩砍臂)和腿(欺上片下)疏于防御,这在实战里是很致命的。
                  Q:所以剑道到底能不能打?
                  R:能打,不是花架子,但也不是天下第一
                  Q:日本除了剑道还有其他武术吗?
                  R:剑道,棍道,空手道,合气道貌似还有个杖道,反正很多
                  Q:Katana是最强的刀/剑吗?
                  R:它可能是最帅的,但不可能是最强的,别忘了2m长的关公刀也属于刀/剑
                  Q:日本的剑术体系对比欧洲和中华的剑术体系有何优劣?
                  R:优势很明显,日本的剑术流传完整且成熟,能成为奥运会项目就足以证明。欧洲剑术除了Rapier后裔击剑以外几乎全都没落了。至于中华剑术体系?很抱歉中华的剑术暂还不存在一个大的体系,几乎都是各玩各的交流不多,如果你要问为什么,日本的剑术成体系一个是因为武器的形制统一,且有政f接盘,欧洲剑术能成体系是因为有理查德这种剑圣级别的人物一统天下(几乎全欧洲的剑术都是以理查德的剑术理论为基础发展起来的),咱这边是一个都不粘边,还是不是给你整个传内不传外传男不传女能够成体系的进行发展那才有鬼了。
                  Q:能简单论述一下你上述言论中的“体系”吗?
                  R:有一定规模的交流圈,各玩各的只能叫地区武术;四处传授武学,和其他武术有一定交流的才能被称之为体系


                  IP属地:贵州9楼2020-12-04 06:30
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                    这两天没空,大概过两天更


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2020-12-05 23:31
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                      半夜不睡觉搁空房里习剑,明天一定更


                      IP属地:贵州11楼2020-12-08 05:02
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                        明天一定更(疲惫


                        IP属地:贵州12楼2020-12-10 09:25
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                          这两天遇到了点事情,过两天更(急


                          IP属地:贵州来自iPhone客户端13楼2020-12-12 17:57
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