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ZEN3发售以来从没有人在意的一个点,CPPC问题依旧

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来自Android客户端1楼2020-11-19 10:20回复
    感谢这位吧友,难得看到有人玩游戏带任务管理器的截图
    http://tieba.baidu.com/p/7097497193


    来自Android客户端2楼2020-11-19 10:21
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      关于CPPC的问题我前面氵过大量帖子了,我发现全贴吧,b站的各种测评几乎就没有人关注。CPPC是个什么东西呢,简单说就是前几代的锐龙一个ccx4核,超过4核就产生跨ccx通信问题,cppc就是尽量把程序框在一个ccx运行,减少跨ccx的问题。(可惜我前面帖子回复还没找回)


      来自Android客户端3楼2020-11-19 10:24
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        现在就5900x和5950x用考虑跨ccx吧


        IP属地:北京4楼2020-11-19 10:25
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          但这玩意有个很大的问题,它是很无脑的把程序往第一个ccx里塞,不管原先第一个ccx里的核心有没有负载其他后台程序,而且他还会左右横跳,一会负载第一个核心,一会负载第二核心,我猜这样大概是为了均衡温度,但实际上这样很蠢,我也实测过,第一个核心一般运行了客户端或者其他后台有了一部分占用,第二个一般是空的,所以打游戏时跳到第一个核心帧数就低,跳到第二个核心帧数就高,一直跳


          来自Android客户端5楼2020-11-19 10:28
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            所以还需要关CPPC第二个选项吗


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2020-11-19 10:31
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              之前有调整过,把那个preffer关掉,就不用每次都塞在第一个ccx了


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-11-19 10:34
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                把第二个CPPC关掉以后,游戏就会一直负载到后面的空核心上,不会乱跳,而且帧数一直稳定到很高。讲道理lol,cf这类的网游,本来就是单核游戏,你让他一直负载一个核心就可以了,跳来跳去造成了“多核优化”的假象。就像面前只有一盘菜和一把刀,你一个厨师切完和两个厨师一人切5s轮换着切,这有什么用(而且CPU核心又不像人一样会感觉到累)



                来自Android客户端9楼2020-11-19 10:34
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                  讲道理,ZEN3的八核以内就完全不需要这个破CPPC去调度了,因为ZEN3就是8核一个ccx一个ccd这多爽,所以我反正不是生产力用户,就一臭打游戏的,就算有钱都不会去选择5900x(因为8核以上又跨ccd了),5800x或者5600x再也不需要考虑跨ccx的破问题了,这多爽呀


                  来自Android客户端10楼2020-11-19 10:37
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                    感觉这个还是BIOS的问题,系统调度也要背一部分锅。正常的逻辑应该是前台程序优先使用空白的CCD,剩余的不重要的程序扔到另外一个CCD里(如果有的话),但是实际调度却不是这样


                    IP属地:北京13楼2020-11-19 10:41
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                      没办法,可能关注和响应这个问题的人还是太少了吧,只能等AMD的优化了,可能大部分人都没有注意到这种细节(包括我自己,玩游戏只要不是跳帧跳的离谱,我也不管它了)
                      另外,这种技术帖子,反而不如涩图水帖的人气高,老贴吧日常了


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-11-19 10:43
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                        简言之臭打游戏无脑5600x,用5900x还折腾,还浪费。


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2020-11-19 10:43
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                          有没有更多的人来放一下你们打游戏时任务管理器的截图,虽然56,58不会跨ccx了,但就amd这破优化,我估计都一样的。大佬门都试试开关第二个CPPC有没有什么变化


                          来自Android客户端16楼2020-11-19 10:46
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