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难度与模式
战略难度:主要影响外交难度,电脑造兵档次。如极难的战略时非周边势力只偏向造精锐,而且经验高级。
战术难度:影响到战斗时的难易程度、剧情战役的难度,以及敌人名将战术的持续时间。如名将战术,困难时持续45秒,极难则是75秒
模式与难度不是同一概念的,容易被人混淆。模式指的只是某种大局程序,如暴兵强弱,经济加成等,只是间接的影响到游戏难易程度而已。
新手模式:推荐不太了解该版本时的玩家开启,新手模式=几乎零的脚本暴兵 + 玩家经济保护 + 不限制作弊。
熟练模式:先开启了新手模式然后点家族榜单激活此模式。此模式下电脑势力经济获得加成,玩家取消经济保护。
普通模式:该模式下限制了过度的作弊行为。存在合理的剧情脚本暴兵,重点城池有禁卫守护军的设置。
当开局选择困难/极难的战役于战术难度下,并且开启新手/熟练模式的话也是具备挑战性的,并不能说开启了新手模式就一定会简单。想很容易只能是开局选双简单+新手模式。
如果选了双简单+新手模式就不存在打不过电脑的道理,你有精锐,和名将,电脑都是低级兵,你还打不过吗?
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