鉴于我写一个死一个到情况越发严重。所以我觉得加快更新速度。让新射雕2早日推出
今天做个新阵容前瞻。就叫你放出技能算我输好了
目前构思是这样的。阵容主要核心竞争力为禁怒,降怒,回怒,降低敌方回怒速度。总体围绕着一个怒气来打造!
我选择了两个版本
1.0张无忌版:特点是清怒效果不稳定但是清怒之后效果更强
2.0龙女版:特点是稳定降怒,放我的技能让你没有技能可放
前瞻结束。大家自由猜想





目前构思是这样的。阵容主要核心竞争力为禁怒,降怒,回怒,降低敌方回怒速度。总体围绕着一个怒气来打造!
我选择了两个版本
1.0张无忌版:特点是清怒效果不稳定但是清怒之后效果更强
2.0龙女版:特点是稳定降怒,放我的技能让你没有技能可放

前瞻结束。大家自由猜想



