然后是爆炸物,这次B测其实都还到没开放防爆服的等级,但很多情况下C4、手雷已经很难炸死人了,我个人倒是不排斥这个伤害,但丢雷(以及引爆)这么慢伤害还低,有点过分了,怎么说也得加个底牌或者技能强化一下吧,加快投掷速度以及可以快速引爆C4。另外地雷这种主动打掉不会引起爆炸挺好的。
以及强SBMM,这个我不想吐槽了,6V6打了一下午从开心变成高强度高压我相信大部分人都是这个历程,还好我基本不玩12V12,去玩12V12还是开心局

,SBMM的好处可能是让新手不至于劝退,但也让更多玩家经常性处于高压局中,COD并不是一款强对抗的游戏,加入SBMM自然不见得都是好事,与其SBMM我觉得还不如让黑队可拆,就像喷射战士2休闲模式黑队还会拆开对抗,然后排位就不拆。但目前还得接受SBMM,只能希望正式服再好好优化算法吧,不至于让玩家觉得玩的很累。
最后是赶快放出“战争模式”,12V12 5个点就是迷你的大战场,很无趣,WW2战争模式那种模式多纯粹,每个阶段一个任务目标然后两边要么达成目标要么杀人,杀的又多玩的又爽。