虽然我异度之刃2本体很早就毕业了,但是因为懒得开日港服账号的关系一直没买dlc,最近几个月才玩上dlc的极难度和挑战模式。极难度下敌方的输出力度和频率都极大幅度的增加了,高伤害的aoe使得在普通模式下的常规战法牧三角不再可行,刚上手极难度的时候用之前的0球/1球/四连阵容,连野外的130都打不过。虽然b站的fumo巨佬以及乐园数据管理室都有能够冲击世界纪录的每个挑战的配置,但是一方面这种追求极限时间的配置成功率较低,操作难度较大,同时也需要很多较难获取的装备和大量顶配的异刃,非常消耗时间精力。所以我在自己慢慢查资料摸索着毕业了极难度之后,分享下我自己用的一套,容错率极高,肝度适中的,可以在小幅调整装备的基础上,适应极难度下所有挑战和精英怪的阵容配置。而且因为神八修尔克艾尔玛都带上了,可以说是比较完整地体验了dlc异刃的玩法(除了福娃和天地一闪)。

下文提及的所有装备都是挑战模式刷的最好的装备(如果没有可以暂时用本体中的下位装备代替),异刃牵绊全部ss(有dlc迷恋药应该很容易达成),御刃者表里牵绊环全开,武技全部满级,心相最好是全10级,没有也无所谓(我的雷老板和梅姐就还没满)
队伍的核心理念是所有人堆敏捷到650以上,再配合光的因果律预测(全队50%闪避和命中加成)和修尔克的莫纳德神速(全队40%闪避和命中加成),来保证敌人的大部分攻击无法命中。虽然梅勒夫和虎都能轻松把敏捷堆到800以上,但没必要,只要双圣杯站场,650的敏捷足够保证安全了,所以花jd可以不选用敏捷而用命中master。
为此首先需要让光和修尔克能够保持在场上,光在雷克斯上我们可以手控,但ai队友身上的异刃就常常不听指挥。所以我们需要让女性御刃者带修尔克,并保证场上最容易触发的异刃连击是光-光-光,而且绝对不要打完这套异刃连击。一方面会打上光球,触发敌人的觉醒状态,另一方面也会让梅勒夫不再保持修尔克的站场。所以即使有机会打出三段的超新星也不要手贱去点。
于是最简单的闪避流阵容就产生了,雷克斯-光 / 梅勒夫-修尔克 / 虎-花jd,剩下的位置全带闪避加成24%的黑叔叔,且属性不能为雷(避免梅勒夫走光-雷-火的连击路线),武器必须是刀,一方面可以使用五芒晶片来获取50敏捷,一方面每多一个防御型异刃,位阶提供的减伤加成就多10%。同理,虎的js和jk都需要闪避定制master,花jk需要阳光晶片+50敏捷。
但是这个阵容的输出在极难挑战中高的离谱的敌人血量面前,显得输出过于不足,在猩猩怪、云海大王、真樱、130等关卡常常需要30分钟以上的时间,如果不会熟练地使用融合连击,很有可能造成超时失败的问题,让敌人长期处于愤怒状态也有可能导致一波强力技能没闪避直接翻车。所以需要加入神八清愤怒,艾尔玛开超频加伤害。把不需要手控的艾尔玛给梅勒夫,需要自己手控放二级大的神八给雷克斯。因为艾尔玛除了开超频的那一瞬间不会出场输出,所以晶片带五芒+50敏捷,神八因为要切过去输出同时需要暴击加队伍槽所以带月物质。(考虑到艾尔玛再临即使是在定制最低难度下依然是很多萌新的噩梦,如果暂时拿不到艾尔玛,梅勒夫也可以使用两个敏捷黑叔叔。)
辅助核心方面,需要站场的三个主要异刃都是牵绊回避6和牵绊攻击6,神八和修尔克有3个槽可以再带会心6(修尔克会心率实在太低建议带黑丝光),其余不上场的黑叔叔只需带先发牵绊就够了,保证开场触发牵绊max的各种加成,有多余的槽一定要放点什么也可以放牵绊回避和后发牵绊。
饰品方面三个勇气长靴+37%敏捷是必须的,雷克斯和梅勒夫的前卫奖章用来暴击回血也是必须的,虎因为可以让花jd来带暴击回血就不需要前卫奖章了,改成增加破防成功率的大师眼镜。剩下一个格子就随意调整了,比如打130需要带即死免疫,打猛毒天堂要带防毒泳装,一般的时候就带增加输出的真红围额就好了,虎也可以用罗汉的兜裆布。
收纳包道具方面因为要需要用队伍槽续超频,一般选用加队伍槽和武技填充的道具,比如热红宝石蒸汽面包和胜利果冰。其他可选的也有珊瑚木琴、水管工脱逃游戏、流水腌冰包心菜等,请根据御刃者喜好进行选择。收纳包道具非常重要,在极难度下是一定要带的。
还有些细节,比如焰,虽然是在光的后排平时不显示,但武器晶片加成、先后发牵绊和切换缩短是算的,所以焰需要带紫水晶晶片+50敏捷,辅助核心带先发牵绊和切换缩短。花jk和js的输出可以忽略不计,她们的电路板除了先发牵绊,尽量带加敏捷灵巧运气等数值的插槽。js和jk的武技需要下掉倒地和猛击不带,尽量避免虎切换到这两个降低输出。光的武技除了倒地用的钩锚,带双旋击和回旋猛击,一个打两下,一个打范围,最大程度保证暴击触发光速连击快速攒出必杀。
最终,我的雷克斯敏捷698,梅勒夫648,虎696。没有到极限的原因是我抽了都有快1000发各种水晶了,还是连一把24%敏捷刀都没抽出来,梅勒夫用的23%,雷克斯用的22%,但这其实倒也没差很多。即使是翻车的情况,梅勒夫也基本没死过。
以上就是这个极难度阵容的详细配置,在这个阵容下,即使你不会融合连击,不会合理地用超频,也至少能保证过关,如果你融合连击和超频都很熟练的话,应该是可以在5分钟内击杀野生130的,成功率不说100%吧,90%肯定是有的。挑战模式里的那几个大血牛比较烦人,我开局超频到最后也至少要花15分钟来击杀140云海大王。如果超频和打队伍槽的操作不熟练,可能会让超频断连,在超频外的伤害就很不够看了,但总的来说没有什么生命危险,甚至大部分时候即使雷克斯切成神八打输出,单一个修尔克也能保证全队的闪避了。

下文提及的所有装备都是挑战模式刷的最好的装备(如果没有可以暂时用本体中的下位装备代替),异刃牵绊全部ss(有dlc迷恋药应该很容易达成),御刃者表里牵绊环全开,武技全部满级,心相最好是全10级,没有也无所谓(我的雷老板和梅姐就还没满)
队伍的核心理念是所有人堆敏捷到650以上,再配合光的因果律预测(全队50%闪避和命中加成)和修尔克的莫纳德神速(全队40%闪避和命中加成),来保证敌人的大部分攻击无法命中。虽然梅勒夫和虎都能轻松把敏捷堆到800以上,但没必要,只要双圣杯站场,650的敏捷足够保证安全了,所以花jd可以不选用敏捷而用命中master。
为此首先需要让光和修尔克能够保持在场上,光在雷克斯上我们可以手控,但ai队友身上的异刃就常常不听指挥。所以我们需要让女性御刃者带修尔克,并保证场上最容易触发的异刃连击是光-光-光,而且绝对不要打完这套异刃连击。一方面会打上光球,触发敌人的觉醒状态,另一方面也会让梅勒夫不再保持修尔克的站场。所以即使有机会打出三段的超新星也不要手贱去点。
于是最简单的闪避流阵容就产生了,雷克斯-光 / 梅勒夫-修尔克 / 虎-花jd,剩下的位置全带闪避加成24%的黑叔叔,且属性不能为雷(避免梅勒夫走光-雷-火的连击路线),武器必须是刀,一方面可以使用五芒晶片来获取50敏捷,一方面每多一个防御型异刃,位阶提供的减伤加成就多10%。同理,虎的js和jk都需要闪避定制master,花jk需要阳光晶片+50敏捷。
但是这个阵容的输出在极难挑战中高的离谱的敌人血量面前,显得输出过于不足,在猩猩怪、云海大王、真樱、130等关卡常常需要30分钟以上的时间,如果不会熟练地使用融合连击,很有可能造成超时失败的问题,让敌人长期处于愤怒状态也有可能导致一波强力技能没闪避直接翻车。所以需要加入神八清愤怒,艾尔玛开超频加伤害。把不需要手控的艾尔玛给梅勒夫,需要自己手控放二级大的神八给雷克斯。因为艾尔玛除了开超频的那一瞬间不会出场输出,所以晶片带五芒+50敏捷,神八因为要切过去输出同时需要暴击加队伍槽所以带月物质。(考虑到艾尔玛再临即使是在定制最低难度下依然是很多萌新的噩梦,如果暂时拿不到艾尔玛,梅勒夫也可以使用两个敏捷黑叔叔。)
辅助核心方面,需要站场的三个主要异刃都是牵绊回避6和牵绊攻击6,神八和修尔克有3个槽可以再带会心6(修尔克会心率实在太低建议带黑丝光),其余不上场的黑叔叔只需带先发牵绊就够了,保证开场触发牵绊max的各种加成,有多余的槽一定要放点什么也可以放牵绊回避和后发牵绊。
饰品方面三个勇气长靴+37%敏捷是必须的,雷克斯和梅勒夫的前卫奖章用来暴击回血也是必须的,虎因为可以让花jd来带暴击回血就不需要前卫奖章了,改成增加破防成功率的大师眼镜。剩下一个格子就随意调整了,比如打130需要带即死免疫,打猛毒天堂要带防毒泳装,一般的时候就带增加输出的真红围额就好了,虎也可以用罗汉的兜裆布。
收纳包道具方面因为要需要用队伍槽续超频,一般选用加队伍槽和武技填充的道具,比如热红宝石蒸汽面包和胜利果冰。其他可选的也有珊瑚木琴、水管工脱逃游戏、流水腌冰包心菜等,请根据御刃者喜好进行选择。收纳包道具非常重要,在极难度下是一定要带的。
还有些细节,比如焰,虽然是在光的后排平时不显示,但武器晶片加成、先后发牵绊和切换缩短是算的,所以焰需要带紫水晶晶片+50敏捷,辅助核心带先发牵绊和切换缩短。花jk和js的输出可以忽略不计,她们的电路板除了先发牵绊,尽量带加敏捷灵巧运气等数值的插槽。js和jk的武技需要下掉倒地和猛击不带,尽量避免虎切换到这两个降低输出。光的武技除了倒地用的钩锚,带双旋击和回旋猛击,一个打两下,一个打范围,最大程度保证暴击触发光速连击快速攒出必杀。
最终,我的雷克斯敏捷698,梅勒夫648,虎696。没有到极限的原因是我抽了都有快1000发各种水晶了,还是连一把24%敏捷刀都没抽出来,梅勒夫用的23%,雷克斯用的22%,但这其实倒也没差很多。即使是翻车的情况,梅勒夫也基本没死过。
以上就是这个极难度阵容的详细配置,在这个阵容下,即使你不会融合连击,不会合理地用超频,也至少能保证过关,如果你融合连击和超频都很熟练的话,应该是可以在5分钟内击杀野生130的,成功率不说100%吧,90%肯定是有的。挑战模式里的那几个大血牛比较烦人,我开局超频到最后也至少要花15分钟来击杀140云海大王。如果超频和打队伍槽的操作不熟练,可能会让超频断连,在超频外的伤害就很不够看了,但总的来说没有什么生命危险,甚至大部分时候即使雷克斯切成神八打输出,单一个修尔克也能保证全队的闪避了。