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融合通关留念

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说下和零点任务的差别吧。
首先,我是个手残。
我喜欢银河战士就是它的探险和收集。
零点任务的话,我在通关后,仍继续玩了好久,主要是收集道具,除了好几个道具实在技术达不到外,其他都收集完全了。整个零点任务的流程,很自由,除了装备限制而导致无法到达外,没有其他限制,想去哪去哪,而且一个地图只有一个BOSS,手残的我多打几次也打得过去。
但融合就完全不一样了,完全是剧情往前推着走,有的地方只能跟剧情走,几乎没有自由探险的可能。而且到后期,一个BOSS接一个BOSS,一个BOSS接一个BOSS,直到游戏结束,游戏体验实在太糟糕了,手残的我每次都要打好多次,打到最后只剩下烦躁。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-09-18 20:59回复
    赞同 银河从这一代感觉就换制作人了一样,有意区别恶魔城那种体验,包括后面出的ns版 也一样,玩着觉得无聊。。。


    IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-03-07 12:05
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      2026-05-22 16:47:42
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      不感兴趣
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      不能苟同,叙事一流、气氛压迫,被说得如此不堪。首先你都说了手残,那死几次正常啊,融合的BOSS战难度本来也可以,尤其噩梦,相信是不少新人杀手。觉得难可以开个简单难度一本道一次,之后再尝试别的难度以及全收集。这游戏虽然探索是精髓,本质上还是动作性的,具备一定操作门槛。草草一遍后如此品头论足不免过于草率了。
      楼内回复就更有意思,首先谁先谁后得分清,其次一个探路刷城,一个考操作重探索,谁更无聊,一目了然。


      IP属地:辽宁6楼2025-04-17 11:38
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