【六】:其他活动
开服首日之后、每日都会开运营类活动,即限时的、趣味性、可玩性的活动,如:转盘活动、抽签活动、团购活动、折扣礼包活动等等、后期还有狂欢活动(充值、消费、活跃均有送道具)
前期后期主要区别在于奖励:(开服期间,排行榜的额外红装会在这里产出,开服活动之后投放其他比如更高阶红装和某一模块的幻化)
◆幸运转盘:投放红装

◆好运灵签活动简单说明:抽签有几率获得大奖(签数抽完必定获得大奖),抽到大奖后,签数重置

◆幸运云购:活动简单说明:所有玩家都可购买,开奖概率抽取玩家获得大奖,以小博大(购买越多,中奖几率越大)次数容易被清空,建议0点参加
其他类型:奖励投放同理大奖(装备或幻型或珍兽这种收集类的模块)+进阶丹、钥匙、绑元等消耗道具。只是互动形式有点区别。
总结:该类道具都为增设类活动,消耗元宝即可获得高价值道具产出,是玩家保持战力和追赶战力的最有效和便捷的方式。无论是否获取大奖,在参与过程中都能获得其他进阶道具,且成本投入低,容易产出高价值道具。可玩性高。
开服首日之后、每日都会开运营类活动,即限时的、趣味性、可玩性的活动,如:转盘活动、抽签活动、团购活动、折扣礼包活动等等、后期还有狂欢活动(充值、消费、活跃均有送道具)
前期后期主要区别在于奖励:(开服期间,排行榜的额外红装会在这里产出,开服活动之后投放其他比如更高阶红装和某一模块的幻化)
◆幸运转盘:投放红装

◆好运灵签活动简单说明:抽签有几率获得大奖(签数抽完必定获得大奖),抽到大奖后,签数重置

◆幸运云购:活动简单说明:所有玩家都可购买,开奖概率抽取玩家获得大奖,以小博大(购买越多,中奖几率越大)次数容易被清空,建议0点参加
其他类型:奖励投放同理大奖(装备或幻型或珍兽这种收集类的模块)+进阶丹、钥匙、绑元等消耗道具。只是互动形式有点区别。
总结:该类道具都为增设类活动,消耗元宝即可获得高价值道具产出,是玩家保持战力和追赶战力的最有效和便捷的方式。无论是否获取大奖,在参与过程中都能获得其他进阶道具,且成本投入低,容易产出高价值道具。可玩性高。