恢复流作为一个比较复杂的流派,今天我们先介绍技能覆盖率。
纠正一个错误观念,不是说你的阵容显示你技能覆盖率百分百,就不会出现普攻
之前的帖子也提到过技能次数这个观念,比如灰袍,白雪的技能都只有两次,我们的内战和回血型防王打的时候,会出现回合数较多的情况,当你的技能次数用完,你就会失去这个概率,这是一种情况
第二种,会有很多将的技能提示你血量大于多少触发,比如龙牧高于四十的概率回血,这种是技能是直接算的,应为你一开始布阵是满血,
由于外战恢复基本都是后手,这就出血不是满血的情况了,比如一发电磁炮,血线直接降到40一下,这时候就回失去龙牧的技能,
如果你刚好技能拉的百分百,这时候,你就是94的技能覆盖率了,非洲朋友反手一个普攻是有的。
进入今天主题,如果调配自己的技能
首先计算血线低于30的概率,比如两个空女,我一直强调和两只。这里要注意,血线低于三十的概率,计算机敲出来要达到100,残血普攻,回家种田吧
再计算40-50的概率,这时候低于三十的就或者低于四十,呢往上算就要去掉这个技能。
每百分之十的血量,你都是满的这才算你技能覆盖率铺满。
黑天使改,康娜,这类是低于八十,30的血线50的血线也在其范围。
哦有人说我用提督或者织女之类的没有血线限制的不就行了,还省事。
呢你考虑过对面血线不够,或者你血线不够的情况吗,外战血线降到50一下,自回当前血线拉不到50以上,对面翻手你就挂了,敌回一个道理,对面残血你也回不上来
呢又有人说,我多上总回不就行了,不错外战上总回确实能保命,但却不能扩大优势,打防王和先爆靠的就是一发虚弱,自回敌回当前,强行提升血线,扩大优势,来取得胜利。
这不说总回将不好,前中后期都可用,只是大后期会淘汰而已。
特别说一下提督敌回没有血线,由于是敌回,恢复流正常到前中期,基本打不中人,即使打中也不疼,所以敌人的血量会保持在一个健康的血线
所以前中期提督狂三都比较好用
纠正一个错误观念,不是说你的阵容显示你技能覆盖率百分百,就不会出现普攻
之前的帖子也提到过技能次数这个观念,比如灰袍,白雪的技能都只有两次,我们的内战和回血型防王打的时候,会出现回合数较多的情况,当你的技能次数用完,你就会失去这个概率,这是一种情况
第二种,会有很多将的技能提示你血量大于多少触发,比如龙牧高于四十的概率回血,这种是技能是直接算的,应为你一开始布阵是满血,
由于外战恢复基本都是后手,这就出血不是满血的情况了,比如一发电磁炮,血线直接降到40一下,这时候就回失去龙牧的技能,
如果你刚好技能拉的百分百,这时候,你就是94的技能覆盖率了,非洲朋友反手一个普攻是有的。
进入今天主题,如果调配自己的技能
首先计算血线低于30的概率,比如两个空女,我一直强调和两只。这里要注意,血线低于三十的概率,计算机敲出来要达到100,残血普攻,回家种田吧
再计算40-50的概率,这时候低于三十的就或者低于四十,呢往上算就要去掉这个技能。
每百分之十的血量,你都是满的这才算你技能覆盖率铺满。
黑天使改,康娜,这类是低于八十,30的血线50的血线也在其范围。
哦有人说我用提督或者织女之类的没有血线限制的不就行了,还省事。
呢你考虑过对面血线不够,或者你血线不够的情况吗,外战血线降到50一下,自回当前血线拉不到50以上,对面翻手你就挂了,敌回一个道理,对面残血你也回不上来
呢又有人说,我多上总回不就行了,不错外战上总回确实能保命,但却不能扩大优势,打防王和先爆靠的就是一发虚弱,自回敌回当前,强行提升血线,扩大优势,来取得胜利。
这不说总回将不好,前中后期都可用,只是大后期会淘汰而已。
特别说一下提督敌回没有血线,由于是敌回,恢复流正常到前中期,基本打不中人,即使打中也不疼,所以敌人的血量会保持在一个健康的血线
所以前中期提督狂三都比较好用