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【硬核科普#2】光影的使用区分版本吗?

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在我们使用光影的时候经常会遇到这样的困惑:为什么我的光影1.14可以用,但1.8却用不了呢?
别急,让英俊潇洒,智勇双全,玉树临风(此处省略一万字)的我来帮你解答吧。
首先我们要明确一点:光影没有明确的版本区分界限,光影能不能用主要看的是OptiFine版本的新旧。比如现在最火的PTGI光影,也已经可以在1.8.9 OptiFine F5的环境下运行。
那么如何判定一个光影能在哪些版本运行呢?呢?
这里主要靠三个方法:
第一个方法是开MC测试,这个方法非常简单,也非常精准,但是比较耗时间,但对于像我们这样的普通玩家来说完全足够了;
第二个办法是:先找出该光影兼容的最低(旧)版本(OptiFine)(也可以是光影作者写光影时用于测试的版本)记下该版本发布的日期,那么在这个日期之后发布的所有OptiFine都应该是兼容这个光影的(这个方法可能有点不准确,因为不同mc版本的渲染机制可能有更改(甚至连OptiFine也会有更改),导致与光影不兼容);
第三个方法比较复杂,不建议普通人使用:首先要知道光影作者用于测试光影的版本是什么,然后还要扒一扒光影代码,看他用到了哪些OptiFine的特性,最后找出所有拥有这种特性的OptiFine版本,按理来说,拥有这种特性的版本是可以兼容这个光影的。
(这个方法过于复杂,我真心不建议你们用)
总结:还是老老实实进游戏测试吧


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-08-31 16:57回复
    d


    来自Android客户端2楼2020-10-07 14:20
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