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【原创英雄】以眼还眼,以暴制暴:审判者

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IP属地:广东1楼2020-08-21 20:21回复

    先上原画,慢慢发,看图猜技能?


    IP属地:广东2楼2020-08-21 20:23
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      g'kd


      来自Android客户端3楼2020-08-21 20:30
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        看你描述应该有类似反击的技能,应该是比较肉的英雄,3,4技能看图标像是被动,或者是buff类的主动,3技能应该是个人用的,大招不太确定,定位推测应该是1或者3,3可能性更大


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2020-08-21 20:56
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          审判者
          力量英雄
          生命600
          魔法220
          力量:23+3.2
          敏捷:18+2.0
          智力:16+2.0
          初始护甲:2
          攻击距离:180(近战) 攻击间隔:2 移动速度:300
          攻击力:55-60
          白天/夜晚视野:1800/800


          IP属地:广东6楼2020-08-21 21:03
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            然后呢


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-08-21 21:10
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              Q 惩戒
              对范围内目标造成1s眩晕和弱驱散,并在眩晕后进入惩戒状态。
              惩戒状态下的敌方英雄造成的伤害将以一定百分比即时反作用于自身。
              魔法消耗:120/130/140/150
              冷却时间:16/14/12/10s
              施法距离:800
              作用范围:400
              反弹伤害:30%/40%/50%/60%
              惩戒持续时间:6s
              技能细节:
              有0.3s的施法前摇。
              需要第一指向性目标,只会驱散正面状态。
              小兵和野怪会眩晕,但不会进入惩戒状态。
              惩戒状态下的反伤以目标输出的原始伤害为基础计算。
              反伤可以致死,惩戒状态下的英雄自杀(屠夫、炸弹人等)将判定为被审判者击杀。


              IP属地:广东9楼2020-08-21 21:17
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                伤害类型是啥,能不能无视魔免,能的话基本可以单防一个物理大哥了,建议加长一下cd否则团战大哥吃个这玩意基本没了


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2020-08-21 21:22
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                  IP属地:海南来自Android客户端11楼2020-08-21 21:36
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                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-08-21 21:45
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                      W狂热
                      召唤炙热的神圣铠甲,短时间内大幅提升护甲,并获得临时飞行能力和空中视野。
                      狂热结束时会根据作用期间所受到的物理伤害按一定百分比一次性反弹给周边敌方单位。
                      若受到伤害超过一定数值则狂热马上结束并且不会触发反弹。
                      魔法消耗:50
                      冷却时间:18/16/14/12s
                      护甲增加:10/15/20/25
                      持续时间:5s
                      承受伤害上限:300/400/500/600
                      反弹基础伤害:40/60/80/100
                      反弹百分比:30%/40%/50%/60%
                      反弹伤害上限:130/220/330/460
                      反弹范围:400
                      技能细节:
                      承受伤害上限按护甲减免后的伤害计算。
                      承受伤害超过上限后,狂热的所有增益立刻消失。


                      IP属地:广东13楼2020-08-21 21:49
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                        前排


                        IP属地:日本来自Android客户端16楼2020-08-21 22:00
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                          E殉难(被动)
                          当友军在其感应范围内死亡时,判官将恢复生命并临时增加攻击力。
                          感应范围:1000 半径500
                          *反补友方单位无效
                          小兵死亡生命恢复:审判者最大生命值的3%
                          英雄死亡生命恢复:审判者最大生命值的20%
                          小兵死亡攻击力增加:5
                          英雄死亡攻击力增加:20/30/40/50
                          攻击力增加持续时间:15/20/25/30s
                          技能细节:
                          每次增加的攻击力持续时间单独计算。


                          IP属地:广东18楼2020-08-21 22:12
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