3.常量
3.1常量定义
这个比较简单。什么是常量呢?常量就是其值不可变化的量。
3.2分类
常量分为两种:第一种, 自然常量:
它们本身就是常量,你怎么更改10的值呢? 他永远都是10, 不可能变成20。
如果你在程序中使用10=20, 这样的语句将会引发一个错误。
同样的,字符串也是常量(就是包裹在""之间的一串字符)。"Hello!"就是一个例子, 如果你使用"Hello!"="Bye!"这样的语句同样会引发一个错误。
你能举出自然常量的更多例子吗?
第二种, 是我们自己定义的常量,这种量也使用代号, 它们也被赋值。
但和变量的不同点在于, 他们在定义的时候被赋值,以后就不能改变了,如果企图改变将会引发一个错误. 定义一个常量,我们使用"const"这个关键字(关键字的意思是系统定义了有特殊功能的字, 不能作为变量名或常量名使用)
格式:格式是:const常量名=常量值。
是不是感觉听不懂了?没关系,多看几遍或@我说就行了。
3.3例子
按照格式是:const常量名=常量值来举个例子:
const PI=3.1415926
const NAME="记忆碎片"
我们就定义了两个常量PI和NAME
一般都要大写常量
3.4知识点汇总
1) 常量分为自然常量和自定义常量, 常量的值不可修改
2)变量就像盒子, 我们不在乎盒子里装的是什么, 但一定要知道盒子的名字
3) 四则运算在编程中没有任何不同
4) MOD是取余运算(超纲但是知道就行)
大家自己看吧,总之大家要多练习,学到这里基本就可以写一个小小程序了。
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