2.队友操作处理
按我上面所述节奏,分为三个阶段。连携打h条阶段,主操角色随便跳跳随便连连,榴莲鸡打条的剑技动画时期,按ps4的连携触发键R1,在银标nm怪的h条过四分之三之前,主操角色每放一次榴莲鸡,都可以给工具人剑技指令释放剑技触发虚空连携。想触发高lv的虚空连携,可以参考一同攻击指令,在任意一次触发lv1的虚空连携后,释放该指令,配合主控角色oss二连或者三连,都能有效提升虚空连携的lv。同时,不同的剑技,触发的虚空连携都不同,具体看释放剑技的种类、数量和特性(待验证)。在h条过四分之三之前,可以理解为瞎吉尔乱扔技能的阶段,百无禁忌,但是要注意不同建模怪物的特性,同时多看看指示信息

一旦h条只剩四分之一,就要注意单手剑工具人的sp,至少留两格,以免触发h状态后工具人乱加buff,或者扔了些奇奇怪怪的技能导致没sp放夺命

这个时候,其他工具人可以继续配合主操角色触发虚空,但是单手剑工具人就让他逛该吧。当h条肉眼可见要满了,主操停止榴莲鸡,用平a,剩一个非单手剑工具人扔一扔技能,主控时刻注意自身和单手剑工具人的sp。这个阶段突出一个稳,。
触发h状态之后,马上黑哮出b,黑哮技能演出时,R1连携状态选单手剑工具人释放夺命,黑哮释放完,出技能硬直,工具人夺命触发怪物f状态,同时自身硬直消失,马上跳+平a出down。落地,直接二刀终结技。演出完毕之后,扔下闪耀和烈火以示庆祝

当然,你要是手快,可以在二刀终结技之前给工具人们下剑技指令,这样能偷点输出就是一点输出,毕竟无buff。