1,沈澜
四维上限:
核心天赋:
核心内功:
内功:
沈澜可学内功:九阴飞絮,东方宝典,天山心法,九阴总纲,九阳神功,苗蛊毒功,吸星大法,玄冥神功,化功大法,明玉功(需要补身法),还有连山梯云正气灵飞等。
不过不同于很多人物可以适当切换运行内功,沈澜需要带的始终是自带的五毒宝典,这是她的核心价值。所以其他的内功其实不过是堆血内的作用。
九阴飞絮提供暴击和移动力,血内也不差,基本是必给的。
其他则有如下考量:
一个是想学明玉功需要补身法,一个是想学天魔解体需要补根骨。那么一本九阴总纲同时满足这两点就很舒适。
但其实还有一种方案——考虑到九阴总纲不加内力,且提供的抗暴对沈澜是负作用(引毒入体不怕被暴击,甚至渴望被暴击),而提供的命中则可以用东方宝典替代,且沈澜不缺命中(2格内敌人闪避率降低)。那么还有一种就是用苗蛊毒功补身法进而可练明玉功,根骨则通过吃洛阳书店的两本根骨书达到(但全游戏只有这两本,如果其他队友用了,那你还是考虑方案1吧)。
招式:
沈澜可学招式:部分拳掌和部分箭器,天魔解体(需要补根骨)
招式没啥好提的,因为哪些招式厉害可以很直观地看到,这里并没有多少套路。好吧,其实还是有一种套路,那就是拳掌的连击玩法。
连击的拳掌最优秀的就是九阴白骨爪。直线3格,带毒带噬气,cd为1。以前cd为0的时候相当可怕,算是加强版的迅雷剑法。但后来改cd为1,实用性大大降低——因为你无法做到1回合内连续使用,甚至反击时也拿来用。
要想用好如今的九阴白骨爪,你得先了解一下连击——
连击是怎么回事呢?它的叠加机制是什么样的?
连击:第一次叠10,随后叠30,触发后清空
连踢:第一次叠15,随后叠20,触发后清空
第一次用触发连击的几率是10,没触发,第二次再用,就能叠连击率。关键的是,叠的不是10,是30!也就是第二次使用带连击的招式,你的连击率是40,脸黑又没触发?没关系,第三次使用带连击的招式,叠的又是30,你达到70的连击率了。
所以有的人用了一次连击招式就再不使用了,这是很不科学的。因为第二次使用叠的连击率是第一次的三倍,这才是连击的价值。
所以了解了连击的叠加机制,你就能领悟到如今的cd为1的九阴白骨爪的使用方式——先用白骨爪,没有触发连击?那么第二回合可以继续白骨爪。触发了连击就用别的带连击的招式重新叠连击,那么下一回合再用白骨爪连击的概率就大大增加。
所以想玩白骨爪连击玩法的沈澜,你最好拿个天山折梅手。然后她还可以学个乳燕归巢,都是可以叠连击的。当然,未必每回合都要用九阴白骨爪,有时候其他暗器招式更好用,得看环境,但你现在多学到了一个使用招式的套路,这并不是坏事。
队伍搭配:
沈澜的五毒心经带她走上了神坛。
如果说这个游戏有四大天王,那他们应该就是方云华,龙墨,夜叉和沈澜。其他人物虽然也能获得他们的部分强大,甚至在某一点做到超越。但在某些极端环境下,他们的强大之处几乎不可替代。
沈澜的强大之处,就是她的心法,强大且全面,搭什么类型的队伍都能发挥巨大作用。不管是反击,暴击,输出端,防御端,续航等,都有上佳表现。引毒入体更是自保神技。你把她定位为辅助,她是最不容易死的辅助,你把她定义为输出,她也有天魔解体。
举个例子,一群人围着沈澜,打野生的徐子棋,有时候甚至不用奶,他倒下的时候你全员还是满血状态。
沈澜像是一座堡垒,围绕她做阵地战,就能立于不败之地。那么敌人就通过不动明王棍拉过来就行了,不动带个禅宗莲华功,队友再带个化功大法,你就能达到多重减防,队伍多重增益。队友若是星宿+苗蛊,那就是多重扣血蓝。(多重扣血蓝建议极端恶劣的环境再使用,因为敌人有充足的蓝量打你,意味着送你充足的经验和防御)。