老规矩,先放图,后乱说
英雄定位
从专属卡和相性来说的话,这是一个具有一定坦度的输出角色,同时混合的特性令其适配性很好,但4卡又稍作限制,避免强度过高。这里的话,个人觉得可以走两条路线,1作为半肉,以及加强全队坦度的角色来配阵容,2放弃4卡,作为输出角色来更为舒服的配阵容,后面具体分析。
技能解读
1,普攻,附带暴击率,混合角色都是有普攻特效比较强的,加上事务所集训的混合普攻增伤等,可以打出不俗的伤害;
2,必杀,正方形180%伤害,附带灼烧,和安德瓦,烈焰轰一样,没有什么新意,灼烧和自己专属卡可以配合
3.4专属卡,全队12%PVP免伤,自身受灼烧敌人免伤20%,提升全队和自身坦度,本身黑暗系坦度就高,加上4卡,坦度方面可想而知,同时,这里要说明一下,有人说对面可以带净化,但是实际上净化是普攻后生效,也就是说,第一回合的必杀和普攻,仍然是有灼烧效果的,因此净化作用并不大。
4.5专属卡,对灼烧增伤30%,是其作为输出角色的重要资本,配合安德瓦或者烈焰轰效果更好,每回合增加的攻击和暴击率则要第二回合才生效了
相性解读
黑暗,混合
黑暗系不受影响笔记的影响,受到伤害和打出的伤害都是实打实的,同时黑暗系突破都是减少所有相性伤害
此消彼长之下,黑暗系人物的输出和坦度都会相对高一些,缺点则是不能打主线
混合系则以暴击率,普攻见长,同时阵容方面搭配也简单,人物较多
阵容搭配
4卡的存在让人难以取舍,需要至少2个黑暗人物在场,对于很多成型的队伍是比较难的,但是前面分析下作为输出角色同样不错,因此也可以考虑放弃4卡来搭配,下面随便给出一些搭配,大家自行取舍。
1.荼毘,烈焰轰,相泽消太(),通行百万,爆壕,麦克(波动)
热混又添一新成员,荼毘作为输出强势参团。
2.荼毘,绿谷,水泥,相泽消太,通行百万,黑雾
勇气队新成员,全队免伤增加,同时加入勇队好朋友黑雾,全队能坦能打。(水泥:不,我不是,我没有)
3.荼毘,安德瓦,轰,全覆盖绿谷,相泽消太,13号(鬼魂,艾基修特)
冷混又加一名输出,同时增加黑暗的buff,放弃2勇回血。
4.荼毘,安德瓦,全覆盖绿谷,轰,13号+黑雾(波动+度我,艾基修特+度我)
具有一定坦度的冷队,但放弃相泽消太有不少风险
存疑点:荼毘是否能作为合格的输出角色,和其突破属性有很大关系,具体需要拿到手之后再观察,如果和三主角一样的突破,则可以作为输出来用,如果是新的突破,到时候再补充
英雄定位
从专属卡和相性来说的话,这是一个具有一定坦度的输出角色,同时混合的特性令其适配性很好,但4卡又稍作限制,避免强度过高。这里的话,个人觉得可以走两条路线,1作为半肉,以及加强全队坦度的角色来配阵容,2放弃4卡,作为输出角色来更为舒服的配阵容,后面具体分析。
技能解读
1,普攻,附带暴击率,混合角色都是有普攻特效比较强的,加上事务所集训的混合普攻增伤等,可以打出不俗的伤害;
2,必杀,正方形180%伤害,附带灼烧,和安德瓦,烈焰轰一样,没有什么新意,灼烧和自己专属卡可以配合
3.4专属卡,全队12%PVP免伤,自身受灼烧敌人免伤20%,提升全队和自身坦度,本身黑暗系坦度就高,加上4卡,坦度方面可想而知,同时,这里要说明一下,有人说对面可以带净化,但是实际上净化是普攻后生效,也就是说,第一回合的必杀和普攻,仍然是有灼烧效果的,因此净化作用并不大。
4.5专属卡,对灼烧增伤30%,是其作为输出角色的重要资本,配合安德瓦或者烈焰轰效果更好,每回合增加的攻击和暴击率则要第二回合才生效了
相性解读
黑暗,混合
黑暗系不受影响笔记的影响,受到伤害和打出的伤害都是实打实的,同时黑暗系突破都是减少所有相性伤害
此消彼长之下,黑暗系人物的输出和坦度都会相对高一些,缺点则是不能打主线
混合系则以暴击率,普攻见长,同时阵容方面搭配也简单,人物较多
阵容搭配
4卡的存在让人难以取舍,需要至少2个黑暗人物在场,对于很多成型的队伍是比较难的,但是前面分析下作为输出角色同样不错,因此也可以考虑放弃4卡来搭配,下面随便给出一些搭配,大家自行取舍。
1.荼毘,烈焰轰,相泽消太(),通行百万,爆壕,麦克(波动)
热混又添一新成员,荼毘作为输出强势参团。
2.荼毘,绿谷,水泥,相泽消太,通行百万,黑雾
勇气队新成员,全队免伤增加,同时加入勇队好朋友黑雾,全队能坦能打。(水泥:不,我不是,我没有)
3.荼毘,安德瓦,轰,全覆盖绿谷,相泽消太,13号(鬼魂,艾基修特)
冷混又加一名输出,同时增加黑暗的buff,放弃2勇回血。
4.荼毘,安德瓦,全覆盖绿谷,轰,13号+黑雾(波动+度我,艾基修特+度我)
具有一定坦度的冷队,但放弃相泽消太有不少风险
存疑点:荼毘是否能作为合格的输出角色,和其突破属性有很大关系,具体需要拿到手之后再观察,如果和三主角一样的突破,则可以作为输出来用,如果是新的突破,到时候再补充