以上其实已经是楼主竞技场战斗常用的全部角色。但另外再附上有吧友推荐的长柄指挥和长柄输出。
1.5长柄指挥
加点主智力次耐力。指挥技能点满,角斗点踢飞,武器技能我不知道是否有足够的点数可以点,如果点数充裕优先点挑飞和绊马索。长柄指挥个人不喜欢的问题在于:需要释放的技能太多,需要有足够的智力耐力保证,但几乎没有输出和生存能力,顶多穿中甲,输出就会占用释放技能的体力,而且容易死于不明aoe和嘲讽。所以楼主更喜欢盾角指挥,有生存能力还可以辅助。
1.6长柄输出
长柄输出其实主要靠技能输出:控制技能打倒+蓄力斩。这个输出确实很高,而且高精容易出暴击,1v1单挑经常一个蓄力斩秒1个小朋友。但问题在于面对重甲战士或者高韧性战士,对方不吃控制,蓄力斩也打不动,长柄输出显得很乏力。团战长柄的控制很足,绊马索直接打倒一片,蓄力斩随缘秒一个,但终究感觉中规中矩,不如盾嘲讽加双手乱杀来的输出爆炸稳定。

